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		<title>NEC PC-FX - 25 ans / 23 d&#233;cembre 1994</title>
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		<dc:date>2020-04-01T23:09:21Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Areyos Alektor</dc:creator>


		<dc:subject>Edito_S</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Outre l'annonce surprise de la PC Engine mini &#224; venir pour le mois de mars 2020, on peut d&#233;j&#224; f&#234;ter le premier quart de si&#232;cle de cette pauvre mal aim&#233;e qu'est la PC-FX ! De nombreuses histoires &#224; raconter et &#224; montrer elle propose et nul doute que ce site finira par y parvenir afin de vous la narrer comme il se doit...&lt;/p&gt;


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&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?rubrique6" rel="directory"&gt;Edito&lt;/a&gt;

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&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot1" rel="tag"&gt;Edito_S&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Outre l'annonce surprise de la &lt;a href=&#034;https://www.konami.com/games/pcemini/gate&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;&lt;i&gt;PC Engine mini&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; &#224; venir pour le mois de &lt;strong&gt;mars 2020&lt;/strong&gt;, on peut d&#233;j&#224; f&#234;ter le premier quart de si&#232;cle de cette pauvre mal aim&#233;e qu'est la &lt;i&gt; &lt;strong&gt;PC-FX&lt;/strong&gt; &lt;/i&gt; ! De nombreuses histoires &#224; raconter et &#224; montrer elle propose et nul doute que ce site finira par y parvenir afin de vous la narrer comme il se doit...&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
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		<title>NEC PC Engine - 30 ans / 30 octobre 1987</title>
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		<dc:date>2020-04-01T23:03:08Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Areyos Alektor</dc:creator>


		<dc:subject>Edito_S</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Ce jour, le lundi 30 octobre 2017, la NEC PC Engine f&#234;te ses 30 ans. C'est la bonne occasion pour remettre &#224; flot ce site. &lt;br class='autobr' /&gt;
2017 est une ann&#233;e tr&#232;s int&#233;ressante &#224; plus d'un point puisqu'elle signe l'arriv&#233;e de la derni&#232;re bestiole de chez Nintendo, &#224; savoir la Switch. Avec est arriv&#233;e une belle surprise dans le renouveau de l'excellente s&#233;rie Bomberman maintenant &#233;dit&#233; par Konami, apr&#232;s l'absorption et fermeture de Hudson Soft. La soci&#233;t&#233; &#224; l'origine de la conception de la PC Engine. (&#8230;)&lt;/p&gt;


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		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Ce jour, le lundi 30 octobre 2017, la NEC PC Engine f&#234;te ses 30 ans. C'est la bonne occasion pour remettre &#224; flot ce site.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2017 est une ann&#233;e tr&#232;s int&#233;ressante &#224; plus d'un point puisqu'elle signe l'arriv&#233;e de la derni&#232;re bestiole de chez Nintendo, &#224; savoir la Switch. Avec est arriv&#233;e une belle surprise dans le renouveau de l'excellente s&#233;rie Bomberman maintenant &#233;dit&#233; par Konami, apr&#232;s l'absorption et fermeture de Hudson Soft. La soci&#233;t&#233; &#224; l'origine de la conception de la PC Engine.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nintendo a aussi fait monter la pression aupr&#232;s des r&#233;trogamers avec le lancement de la Mini Classic Super Nintendo. Et l'&#233;bullition n'est pas finie gr&#226;ce &#224; Microsoft et son petit monstre &#224; venir dans quelques jours : Xbox One X. A laquelle se joint la r&#233;trocompatibilit&#233; avec la toute premi&#232;re Xbox !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Voil&#224; de quoi &#234;tre inspir&#233;, les aventures de ce site sont loin de s'essouffler. 30 bougies &#224; encadrer pendant les douze mois qui suivent et plus car la PC Engine ne sera pas seule &#224; sa f&#234;te :=)&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Festi'NEC 2009</title>
		<link>http://sokutsu.com/spip.php?article175</link>
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		<dc:date>2009-03-22T20:38:48Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Areyos Alektor</dc:creator>


		<dc:subject>Edito_S</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Festi'NEC est de retour pour votre plus grand bonheur ! &lt;br class='autobr' /&gt;
Apr&#232;s une premi&#232;re session r&#233;ussie l'&#233;quipe se devait de remettre le couvert pour une deuxi&#232;me it&#233;ration sous le signe du voyage. En effet ce n'est plus &#224; Sonnay, berceau de l'association FestiNEC, mais au coeur de la ville la Bazoge que nous vous accueillerons cette fois-ci. Le choix du lieu n'est pas le fruit du hasard. En effet, ce sont nos amis de l'association Retrotaku qui nous ouvrent leurs portes ! Au menu de ces 48 heures (&#8230;)&lt;/p&gt;


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		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt; &lt;strong&gt;Festi'NEC est de retour pour votre plus grand bonheur !&lt;/strong&gt; &lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Apr&#232;s une premi&#232;re session r&#233;ussie l'&#233;quipe se devait de remettre le couvert pour une deuxi&#232;me it&#233;ration sous le signe du voyage. En effet ce n'est plus &#224; Sonnay, berceau de l'association FestiNEC, mais au coeur de la ville la Bazoge que nous vous accueillerons cette fois-ci. Le choix du lieu n'est pas le fruit du hasard. En effet, ce sont nos amis de l'association Retrotaku qui nous ouvrent leurs portes !&lt;br class='autobr' /&gt;
Au menu de ces 48 heures d&#233;di&#233;es aux passionn&#233;s du pixel fou :&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; 1. La pr&#233;sence des &#233;ditions Pix'N Love et le premier volume de la Bible PC Engine.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; 2. Projection de vid&#233;os originales d'&#233;poque.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; 3. Les machines de NEC (PC-98/PC-FXGA, PC Engine, PC Engine DUO, Supergrafx, ...).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; 4. R&#233;&#233;dition du championnat de France sur PC Engine (avec des nouveaut&#233;s).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; 5. De nombreux mini-concours sur place.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; 6. Espace de ventes/achats/&#233;changes.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; 7. Homebrew sur PC Engine, Supergrafx et PC-FXGA.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; 8. Le premier num&#233;ro de Fanzi'NEC en exclusivit&#233;.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; 9. Quelques surprises vous attendent sur place !&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Un syst&#232;me d'inscription est mis en place sur le site (dans la partie &#034;Inscription&#034;), tous ceux et celles d&#233;sirant venir devront l'utiliser pour r&#233;server leurs places. ATTENTION : le nombre de places est limit&#233; &#224; 40, alors n'attendez pas plus longtemps pour franchir le pas !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Plus d'informations sont disponibles sur le site dans la partie &#034;Infos&#034; o&#249; l'on vous dit tout sur la date, le lieu, quelques activit&#233;s (dans la partie &#034;Programme&#034;), et d'autres choses encore...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Retrouvez-nous sur le &#034;Forum&#034; qui est public et ouvert &#224; tous.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;LE SITE&lt;/strong&gt; :&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;a href=&#034;http://www.festinec.org/&#034;&gt;FestiNEC&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Festi'NEC</title>
		<link>http://sokutsu.com/spip.php?article174</link>
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		<dc:date>2007-11-05T00:50:09Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Areyos Alektor</dc:creator>


		<dc:subject>Edito_S</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Un &#233;v&#232;nement &#224; ne pas manquer c'est assur&#233;ment le Festi'NEC. Il s'agit de la premi&#232;re convention d&#233;di&#233;e &#224; la PC Engine en France. &lt;br class='autobr' /&gt;
La p&#233;riode choisie n'est pas innocente puisque c'est l'occasion de f&#234;ter les 20 ans d'existence de la console, rien que &#231;a ! &lt;br class='autobr' /&gt;
Elle est organis&#233;e &#224; Sonnay (dans l'Is&#232;re en France, sud de Lyon) le week end des 15 et 16 d&#233;cembre prochain (2007 donc). &lt;br class='autobr' /&gt;
Pour en savoir plus et vous inscrire si vous &#234;tes int&#233;ress&#233; :
&lt;br class='autobr' /&gt;
&#8211; http://www.coregrafx.net &lt;br class='autobr' /&gt;
Je signale que c'est (&#8230;)&lt;/p&gt;


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		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Un &#233;v&#232;nement &#224; ne pas manquer c'est assur&#233;ment le &lt;strong&gt;Festi'NEC&lt;/strong&gt;. Il s'agit de la premi&#232;re convention d&#233;di&#233;e &#224; la &lt;strong&gt;PC Engine&lt;/strong&gt; en France.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La p&#233;riode choisie n'est pas innocente puisque c'est l'occasion de f&#234;ter les 20 ans d'existence de la console, rien que &#231;a !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Elle est organis&#233;e &#224; Sonnay (dans l'Is&#232;re en France, sud de Lyon) le week end des 15 et 16 d&#233;cembre prochain (2007 donc).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour en savoir plus et vous inscrire si vous &#234;tes int&#233;ress&#233; :
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;a href=&#034;http://www.coregrafx.net&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;http://www.coregrafx.net&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Je signale que c'est gratuit, qu'il est possible de dormir sur place et que le repas du samedi soir et le d&#233;jeuner du dimanche matin sont offerts.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sur place vous pourrez participer au premier championnat de France sur PC Engine. Quatre cat&#233;gories de jeux ont &#233;t&#233; retenues pour cette premi&#232;re &#233;dition. De nombreux mini-concours seront organiser sur place. Vous pourrez y (re)d&#233;couvrir diff&#233;rents collector et goodies, assister &#224; des projections, voir la pr&#233;sentation de l'encyclop&#233;die PC-FX en avant premi&#232;re etc...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les inscriptions sont ouvertes jusqu'au 30 novembre, apr&#232;s il vous sera demand&#233; une participation forfaitaire de 8 euros par personne.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>PC Engine</title>
		<link>http://sokutsu.com/spip.php?article172</link>
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		<dc:date>2007-08-23T21:04:00Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Areyos Alektor</dc:creator>


		<dc:subject>Edito_S</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Je vous annon&#231;ais de la nouveaut&#233;, en voil&#224; d&#233;j&#224; une premi&#232;re salve : &lt;br class='autobr' /&gt;
Avec monsieur Griffon (r&#233;dacteur en chef de feu le fanzine PC Engine Power Fan et du projet de l'encyclop&#233;die de la PC Engine) nous venons de lancer un site d'ench&#232;re d&#233;di&#233; &#224; la gamme PC Engine. C'est complet comme il se doit et c'est surtout enti&#232;rement gratuit et garanti 100% sans publicit&#233;. Il est multilangues afin de permettre des ench&#232;res entre fans du monde entier. Vous pouvez le trouver &#224; cette adresse : (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot1" rel="tag"&gt;Edito_S&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Je vous annon&#231;ais de la nouveaut&#233;, en voil&#224; d&#233;j&#224; une premi&#232;re salve :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Avec monsieur Griffon (r&#233;dacteur en chef de feu le fanzine &lt;i&gt;PC Engine Power Fan&lt;/i&gt; et du projet de l'encyclop&#233;die de la &lt;strong&gt;PC Engine&lt;/strong&gt;) nous venons de lancer un site d'ench&#232;re d&#233;di&#233; &#224; la gamme &lt;strong&gt;PC Engine&lt;/strong&gt;. C'est complet comme il se doit et c'est surtout enti&#232;rement gratuit et garanti 100% sans publicit&#233;. Il est multilangues afin de permettre des ench&#232;res entre fans du monde entier.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Vous pouvez le trouver &#224; cette adresse :&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;a href=&#034;http://www.pc-engine.eu&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;pc-engine.eu&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Et comme une bonne nouvelle (n'est ce pas que &#231;a en est une ? ;-) ) n'arrive jamais seule, je vous annonce par la m&#234;me occasion que j'ai mis en place un annuaire d&#233;di&#233; lui aussi &#224; la gamme &lt;strong&gt;PC Engine&lt;/strong&gt;. N'h&#233;sitez pas &#224; le visiter et &#224; proposer vos liens !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Vous pouvez le trouver &#224; cette adresse :&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;a href=&#034;http://www.pc-engine.fr&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;pc-engine.fr&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Au niveau contenu je vous propose la vid&#233;o du g&#233;n&#233;rique du jeu &lt;i&gt;Team Innocent&lt;/i&gt; sur &lt;strong&gt;PC-FX&lt;/strong&gt;. &lt;a href=&#034;http://www.sokutsu.com/article.php3?id_article=170&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Vous pouvez l&#224; visionner ici&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les jeux annul&#233;s c'est toujours d&#233;cevant, mais il est toujours bon d'en parler. Apr&#232;s &lt;a href=&#034;http://www.sokutsu.com/article.php3?id_article=167&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;&lt;i&gt;Advanced VG FX&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;, je vous propose un autre titre annul&#233; lui aussi sur la &lt;strong&gt;PC-FX&lt;/strong&gt;. &lt;a href=&#034;http://www.sokutsu.com/article.php3?id_article=171&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Il s'agit de &lt;i&gt;Gal Act Heroism&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;. Mais ici c'est une demi-d&#233;ception ... je vous laisse d&#233;couvrir pourquoi :-)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La sortie dans la semaine niveau nouveau jeu c'est sans l'ombre d'un doute le &lt;i&gt;Space Giraffe&lt;/i&gt; de Jeff Minter sur le &lt;strong&gt;Xbox Live Arcade&lt;/strong&gt; de la &lt;strong&gt;Xbox 360&lt;/strong&gt;. Compl&#232;tement d&#233;jant&#233; &#224; souhait, c'est &#224; ne pas manquer surtout &#224; la vue du prix auquel il est propos&#233;. Je vous en reparle plus longuement demain.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Gal Act Heroism</title>
		<link>http://sokutsu.com/spip.php?article171</link>
		<guid isPermaLink="true">http://sokutsu.com/spip.php?article171</guid>
		<dc:date>2007-08-23T21:00:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Areyos Alektor</dc:creator>


		<dc:subject>PC-FX</dc:subject>
		<dc:subject>-</dc:subject>
		<dc:subject>Japonaise</dc:subject>
		<dc:subject> ?????</dc:subject>
		<dc:subject>***</dc:subject>
		<dc:subject>Galerie</dc:subject>

		<description>&lt;li&gt;&lt;b&gt;Editeur :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&#034;http://www.nehe.nec.co.jp/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;NEC Home Electronics&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;D&#233;veloppeur :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&#034;http://www.microcabin.co.jp/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Micro Cabin&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Jeu annul&#233;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Nombre de joueurs :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;1&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Genre :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;RPG&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Support :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;1 CD&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Sp&#233;cial :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;-&lt;/li&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&#034;position: absolute; left: -9655px;&#034;&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;a href=&#034;https://forums.augi.com/showthread.php?177902-RIbbon-change&#034; title=&#034;Inventor Support&#034;&gt;RIbbon change&lt;/a&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;a href=&#034;https://connect.bcbstx.com/ask-bcbstx/f/questions-and-answers/1051/how-do-i-file-a-complaint-for-provider-services-about-a-customer-service-rep-that-is-rude-or-either-intentionally-disconnects-phone-calls&#034; title=&#034;DISCONNECTS PHONE CALLS&#034;&gt;Autodesk-Produkten&lt;/a&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;a href=&#034;https://vocal.media/authors/ludwig-abc&#034; title=&#034;Ludwig ABC&#034;&gt;OEM software store&lt;/a&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;a href=&#034;https://vocal.media/01/just-what-does-an-architect-do&#034; title=&#034;Artlantis 2021&#034;&gt;Just What Does an Architect Do ?&lt;/a&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
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&lt;a href=&#034;https://support.nagios.com/forum/viewtopic.php?t=76189&#034; title=&#034;Nagios Commercial Products&#034;&gt;Monitoring FileMaker Pro Advanced&lt;/a&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;a href=&#034;https://forum.openoffice.org/en/forum/viewtopic.php?t=108949&#034; title=&#034;FileMaker Pro&#034;&gt;Set character limit for cell&lt;/a&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;a href=&#034;https://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum238/HTML/000516.shtml&#034; title=&#034;Vectorworks&#034;&gt;Vectorworks Abonnement - AboModell ab 2024&lt;/a&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;a href=&#034;https://www.open.edu/openlearncreate/mod/forumng/discuss.php?d=16487&#034; title=&#034;ABCoemstore&#034;&gt;CAD software&lt;/a&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;a href=&#034;https://the.fmsoup.org/t/filemaker-pro-v19-1-3/1408&#034; title=&#034;New features&#034;&gt;FileMaker Pro v19.1.3&lt;/a&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

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&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?rubrique130" rel="directory"&gt;Gal Act Heroism&lt;/a&gt;

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&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot17" rel="tag"&gt;PC-FX&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot27" rel="tag"&gt;-&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot41" rel="tag"&gt;Japonaise&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot68" rel="tag"&gt; ?????&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot74" rel="tag"&gt;***&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot88" rel="tag"&gt;Galerie&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L150xH27/arton171-45097.png?1787148176' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='27' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;voil&#224; un jeu qui aurait pu faire les beaux jours de la console mais qui repassera par la case carton pour en ressortir un peu tard et qui finalement eu droit &#224; une sortie qui passa presque inaper&#231;ue.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_3113 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L300xH390/gal_act_heroism_affichette-2ad5e.jpg?1787150840' width='300' height='390' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;Petite pr&#233;sentation :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le jeu vous met &#224; la t&#234;te d'une &#233;quipe de 3 h&#233;ros aux f&#233;minins. Elles sont dans une &#233;cole d'apprentissage et n'ont que la moiti&#233; d'une ann&#233;e pour arriver &#224; terme de leurs entra&#238;nements avant les &#233;preuves. Vous devez aider toutes les personnes ayant des ennuis par la m&#234;me occasion. Il s'ensuivra plusieurs sc&#233;narios ind&#233;pendants les uns des autres, avec &#224; la cl&#233; plusieurs fins possibles. Le temps est seulement pris en compte lors de la pr&#233;sence de la fine &#233;quipe en ville, pendant les affrontements vous n'aurez pas &#224; le prendre en compte. Le jeu se rapproche d'un SLG, dans le m&#234;me genre on peut citer les &lt;i&gt;Metal Angel&lt;/i&gt;, mais ici le cot&#233; RPG est plus prononc&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;Mai 1994 :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Micro Cabin&lt;/strong&gt; annonce son titre sur &lt;strong&gt;PC98&lt;/strong&gt;. La &lt;strong&gt;PC Engine&lt;/strong&gt; et le &lt;strong&gt;FM Town&lt;/strong&gt; sont retenus pour d'&#233;ventuels portages. Mais rien n'est d&#233;finitif &#224; ce sujet, m&#234;me si c'est quasiment acquis comme tel.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;Mai 1995 :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;NEC Homes Electronics&lt;/i&gt; cherche &#224; enrichir le catalogue de sa nouvelle console. Ce n'est donc pas une surprise si le jeu est finalement annonc&#233; pour cette machine. Apr&#232;s tout &lt;i&gt;NHE&lt;/i&gt; n'a jamais cach&#233; le lien tr&#232;s fort entre sa console et sa gamme de &lt;strong&gt;PC&lt;/strong&gt;, bien au contraire c'est un argument de vente ! Un peu plus tard &lt;i&gt;Dengeki&lt;/i&gt; indique dans ses lignes que le d&#233;veloppement en est &#224; 10% (d&#233;calage entre l'information et l'arriv&#233;e en kiosque). Il fut annul&#233; au mois de janvier 1996.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;16/04/1998 :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Miracle ! Le jeu ne disparut pas totalement de la surface puisque &lt;i&gt;Micro Cabin&lt;/i&gt; mis son titre sur le march&#233; en fin de vie de la console de &lt;i&gt;Sega&lt;/i&gt;. Et oui, c'est de la &lt;a href=&#034;http://www.sokutsu.com/mot.php3?id_mot=19&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;&lt;strong&gt;Saturn&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; dont il s'agit. Ce n'est pas tr&#232;s surprenant. Apr&#232;s avoir d&#233;velopp&#233; quelques titres pour &lt;i&gt;Panasonic&lt;/i&gt; (&lt;a href=&#034;http://www.sokutsu.com/mot.php3?id_mot=2&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;&lt;strong&gt;REAL 3DO&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;) et &lt;i&gt;NEC Home Electronics&lt;/i&gt; (&lt;a href=&#034;http://www.sokutsu.com/mot.php3?id_mot=16&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;&lt;strong&gt;PC Engine&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; et &lt;a href=&#034;http://www.sokutsu.com/mot.php3?id_mot=17&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;&lt;strong&gt;PC-FX&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;), ils ont pr&#233;f&#233;r&#233; se consacrer sur une machine qui a attir&#233; plus de joueurs passionn&#233;s que les 2 autres machines r&#233;unies. &lt;i&gt;Powers Kingdom&lt;/i&gt; (&lt;i&gt;Guardian War&lt;/i&gt; en occident) eu le droit a une suite pour le compte de &lt;i&gt;Sega&lt;/i&gt; : &lt;i&gt;Riglord Saga&lt;/i&gt; (&lt;i&gt;Mystaria&lt;/i&gt; en occident) le bien nomm&#233;, &lt;i&gt;Sword &amp; Sorcery&lt;/i&gt; (&lt;i&gt;Lucienne's Quest&lt;/i&gt; en occident) eu le droit &#224; un portage mais seulement au Japon.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ne nous plaignons pas &lt;i&gt;Micro Cabin&lt;/i&gt; nous aura quand m&#234;me servi &lt;a href=&#034;http://www.sokutsu.com/article.php3?id_article=164&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;&lt;i&gt;Deep Blue Fleet&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; et surtout l'excellent &lt;i&gt;Kok&#251; Hyoury&#251; Nirgends&lt;/i&gt; (qui a eu aussi le droit &#224; une version d&#233;di&#233;e &#224; la &lt;strong&gt;PowerVR&lt;/strong&gt; pour &lt;strong&gt;Windows 95 japonais&lt;/strong&gt;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Voil&#224; les seuls screenshots que j'ai de la version &lt;a href=&#034;http://www.sokutsu.com/mot.php3?id_mot=17&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;&lt;strong&gt;PC-FX&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; :&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_3116 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L360xH205/gal_act_heroism_01-fac48.jpg?1787150840' width='360' height='205' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_3117 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L360xH207/gal_act_heroism_02-53156.jpg?1787150840' width='360' height='207' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Team Innocent</title>
		<link>http://sokutsu.com/spip.php?article170</link>
		<guid isPermaLink="true">http://sokutsu.com/spip.php?article170</guid>
		<dc:date>2007-08-22T17:30:57Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Areyos Alektor</dc:creator>


		<dc:subject>PC-FX</dc:subject>
		<dc:subject>-</dc:subject>
		<dc:subject>Japonaise</dc:subject>
		<dc:subject>Vid&#233;o</dc:subject>
		<dc:subject>30 &#224; 44 euros</dc:subject>
		<dc:subject>***</dc:subject>

		<description>&lt;li&gt;&lt;b&gt;Editeur :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&#034;http://www.hudson.co.jp/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Hudson Soft&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;D&#233;veloppeur :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&#034;http://www.hudson.co.jp/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Hudson Soft&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;23/12/1994&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Nombre de joueurs :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;1&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Genre :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Survival Horror&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Support :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;1 CD-ROM&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Sp&#233;cial :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;-&lt;/li&gt;

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&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?rubrique129" rel="directory"&gt;Team Innocent&lt;/a&gt;

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&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot17" rel="tag"&gt;PC-FX&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot27" rel="tag"&gt;-&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot41" rel="tag"&gt;Japonaise&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot47" rel="tag"&gt;Vid&#233;o&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot59" rel="tag"&gt;30 &#224; 44 euros&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot74" rel="tag"&gt;***&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L150xH115/arton170-6d3bb.png?1787148366' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='115' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Si il est le second jeu du catalogue officiel de la console, il est en fait sorti le m&#234;me jour que &lt;i&gt;Battle Heat&lt;/i&gt; (premier dans le catalogue) et fait donc parti des titres de lancement de la machine.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Quinze mois avant le ph&#233;nom&#233;nal &lt;i&gt;BioHazard&lt;/i&gt; de &lt;i&gt;Capcom&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Hudson Soft&lt;/i&gt; nous offre un excellent jeu d'aventure qui tirera partie des capacit&#233;s bien sp&#233;cifiques de la console de &lt;i&gt;NEC&lt;/i&gt;. L'excellente programmation dont b&#233;n&#233;ficie ce titre fait oublier sans probl&#232;me l'absence de 3D.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Je vous propose la seconde partie de l'introduction du jeu qui en est le g&#233;n&#233;rique. Un tr&#232;s joli dessin anim&#233; comme la &lt;strong&gt;PC-FX&lt;/strong&gt; a su nous en proposer par paquets :&lt;/p&gt;
&lt;CENTER&gt;&lt;A HREF=&#034;#&#034; onClick=&#034;window.open('http://www.sokutsu.com/PC-FX/TI/index.html','_blank','toolbar=0, location=0, directories=0, status=0, scrollbars=0, resizable=0, copyhistory=0, menuBar=0, width=328, height=294');return(false)&#034;&gt;Cliquez ici pour visionner la vid&#233;o.&lt;/A&gt;&lt;/CENTER&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>PC-FX</title>
		<link>http://sokutsu.com/spip.php?article169</link>
		<guid isPermaLink="true">http://sokutsu.com/spip.php?article169</guid>
		<dc:date>2007-08-02T11:01:34Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Areyos Alektor</dc:creator>


		<dc:subject>Edito_S</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Ces derniers mois je ne vous ai pas trop mis de nouveaut&#233;s niveau articles mais &#231;a arrive, avec quelques projets annexes dont un qui sera en ligne le 15 ao&#251;t. &lt;br class='autobr' /&gt;
Mon coup de c&#339;ur du moment c'est le troisi&#232;me chapitre de Sora no Kiseki, la nouvelle trilogie de la s&#233;rie The Legend of Heroes. Disponible depuis le jeudi 28 juin, il se montre &#224; la hauteur des attentes qui lui &#233;taient port&#233;es. Et cerise sur le g&#226;teau, il sert de prologue (annonc&#233; comme tel) pour The Legend of Heroes VII !!! En (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?rubrique6" rel="directory"&gt;Edito&lt;/a&gt;

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&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot1" rel="tag"&gt;Edito_S&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Ces derniers mois je ne vous ai pas trop mis de nouveaut&#233;s niveau articles mais &#231;a arrive, avec quelques projets annexes dont un qui sera en ligne le 15 ao&#251;t.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mon coup de c&#339;ur du moment c'est le troisi&#232;me chapitre de &lt;i&gt;Sora no Kiseki&lt;/i&gt;, la nouvelle trilogie de la s&#233;rie &lt;i&gt;The Legend of Heroes&lt;/i&gt;. Disponible depuis le jeudi 28 juin, il se montre &#224; la hauteur des attentes qui lui &#233;taient port&#233;es. Et cerise sur le g&#226;teau, il sert de prologue (annonc&#233; comme tel) pour &lt;i&gt;The Legend of Heroes VII&lt;/i&gt; !!! En attendant j'aimerai bien un nouvel &#233;pisode de &lt;i&gt;Brandish&lt;/i&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour patienter d'ici &#224; ce que je mette quelques nouvelles r&#233;dactions en ligne, je vous propose un rappel des derniers ajouts :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;Publicit&#233;s&lt;/strong&gt; :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href='http://sokutsu.com/spip.php?article168' class=&#034;spip_in&#034;&gt;J.B. Harold : Blue Chicago Blues&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;Vid&#233;os&lt;/strong&gt; :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href='http://sokutsu.com/spip.php?article163' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Super Nintendo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href='http://sokutsu.com/spip.php?article162' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Galaxy Fraulein Yuna (HuVIDEO)&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href='http://sokutsu.com/spip.php?article155' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Harukaze Sentai V-Force&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;Galeries&lt;/strong&gt; :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href='http://sokutsu.com/spip.php?article167' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Advanced Variable Geo FX&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href='http://sokutsu.com/spip.php?article164' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Deep Blue Fleet&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href='http://sokutsu.com/spip.php?article166' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Trusty Bell - Chopin no Yume -&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href='http://sokutsu.com/spip.php?article165' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Forza Motorsport 2&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href='http://sokutsu.com/spip.php?rubrique121' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Vanguard (3 galeries)&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>J.B. Harold</title>
		<link>http://sokutsu.com/spip.php?article168</link>
		<guid isPermaLink="true">http://sokutsu.com/spip.php?article168</guid>
		<dc:date>2007-08-01T11:23:55Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Areyos Alektor</dc:creator>


		<dc:subject>PC-FX</dc:subject>
		<dc:subject>-</dc:subject>
		<dc:subject>Japonaise</dc:subject>
		<dc:subject>15 &#224; 29 euros</dc:subject>
		<dc:subject>****</dc:subject>
		<dc:subject>Publicit&#233;</dc:subject>

		<description>&lt;li&gt;&lt;b&gt;Editeur :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&#034;http://www.nehe.nec.co.jp/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;NEC Home Electronics&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;D&#233;veloppeur :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Riverhill Soft&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;22/03/1996&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Nombre de joueurs :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;1&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Genre :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Enqu&#234;te polici&#232;re&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Support :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;1 CD-ROM&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Sp&#233;cial :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;-&lt;/li&gt;

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&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?rubrique127" rel="directory"&gt;J.B. Harold&lt;/a&gt;

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&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot17" rel="tag"&gt;PC-FX&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot27" rel="tag"&gt;-&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot41" rel="tag"&gt;Japonaise&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot58" rel="tag"&gt;15 &#224; 29 euros&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot75" rel="tag"&gt;****&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot83" rel="tag"&gt;Publicit&#233;&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Un jeu passionnant mais surtout un jeu disponible sur toutes les consoles disponibles au Japon lors de sa sortie, pas de jaloux donc. Le nouvel &#233;pisode de la s&#233;rie de chez &lt;i&gt;Riverhill Sof&lt;/i&gt;t fut d'abord disponible sur la &lt;strong&gt;Laser Activer&lt;/strong&gt; (1994) de &lt;i&gt;Pioneer&lt;/i&gt; avant d'&#234;tre ensuite adapt&#233; en septembre 1995 sur &lt;strong&gt;Saturn&lt;/strong&gt; puis novembre 1995 sur &lt;strong&gt;PlayStation&lt;/strong&gt; et &lt;strong&gt;3DO&lt;/strong&gt;. La &lt;strong&gt;PC-FX&lt;/strong&gt; a &#233;t&#233; la derni&#232;re &#224; en profiter, en mars 1996. Titre &lt;strong&gt;LA&lt;/strong&gt; oblige, le jeu est avant tout un film interactif dans la lign&#233;e des &lt;i&gt;Sherlock Holmes Consulting Detective&lt;/i&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;div class='spip_document_3112 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center spip_document_avec_legende' data-legende-len=&#034;32&#034; data-legende-lenx=&#034;x&#034;
&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='http://sokutsu.com/IMG/J.B._Harold.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L500xH601/J.B._Harold-3bab1.jpg?1787184049' width='500' height='601' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;figcaption class='spip_doc_legende'&gt; &lt;div class='spip_doc_titre '&gt;&lt;strong&gt;Cliquez dessus
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class='spip_doc_descriptif '&gt;pour l'agrandir
&lt;/div&gt; &lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Advanced Variable Geo FX</title>
		<link>http://sokutsu.com/spip.php?article167</link>
		<guid isPermaLink="true">http://sokutsu.com/spip.php?article167</guid>
		<dc:date>2007-07-31T19:06:12Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Areyos Alektor</dc:creator>


		<dc:subject>PC-FX</dc:subject>
		<dc:subject>-</dc:subject>
		<dc:subject>Japonaise</dc:subject>
		<dc:subject> ?????</dc:subject>
		<dc:subject>*</dc:subject>
		<dc:subject>Galerie</dc:subject>

		<description>&lt;li&gt;&lt;b&gt;Editeur :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&#034;http://www.nehe.nec.co.jp/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;NEC Home Electronics&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;D&#233;veloppeur :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&#034;http://www.tgl.co.jp/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;TGL&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Jeu annul&#233;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Nombre de joueurs :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;2&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Genre :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Baston&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Support :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;1 CD&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Sp&#233;cial :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;-&lt;/li&gt;

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&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?rubrique37" rel="directory"&gt;Advanced Variable Geo&lt;/a&gt;

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&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot17" rel="tag"&gt;PC-FX&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot27" rel="tag"&gt;-&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot41" rel="tag"&gt;Japonaise&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot68" rel="tag"&gt; ?????&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot72" rel="tag"&gt;*&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot88" rel="tag"&gt;Galerie&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L150xH27/arton167-e0f8a.png?1787148176' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='27' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Ce titre a &#233;t&#233; annonc&#233; pour ensuite &#234;tre annul&#233; seulement quelques mois plus tard, au grand dam de ceux qui attendaient un jeu de baston classique sur cette machine.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Si &lt;i&gt;Advanced V.G.&lt;/i&gt; (&lt;i&gt;AVG&lt;/i&gt; pour les intimes) n'est pas la s&#233;rie de jeu de baffes la plus populaire, elle a tout de m&#234;me son lot de fans. Il est donc logique que l'annonce d'un &#233;pisode sur la &lt;a href=&#034;http://www.sokutsu.com/mot.php3?id_mot=17&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;&lt;strong&gt;PC-FX&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; est suscit&#233;e un int&#233;r&#234;t certain de la part des joueurs poss&#233;dant cette console. Surtout qu'il n'existe aucun classique du genre sur &lt;a href=&#034;http://www.sokutsu.com/mot.php3?id_mot=17&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;&lt;strong&gt;FX&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il fut annonc&#233; en ao&#251;t 1995, pour finalement &#234;tre annul&#233; pendant le mois d'octobre de la m&#234;me ann&#233;e. Graphiquement le jeu devait proposer des visuels am&#233;lior&#233;s par rapport &#224; la version &lt;strong&gt;PC-98&lt;/strong&gt;, tout en ayant des animations plus d&#233;taill&#233;es. Le fait d'avoir plus de couleurs aurait d&#251; permettre de se passer de l'effet de trame, donc d'avoir un rendu plus propre et agr&#233;able.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En fait cela devait &#234;tre un portage arrang&#233; (niveau contenu) de la version &lt;strong&gt;PlayStation&lt;/strong&gt; qui a b&#233;n&#233;fici&#233; d'une refonte du jeu apr&#232;s l'&#233;dition &lt;a href=&#034;http://www.sokutsu.com/mot.php3?id_mot=16&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;&lt;strong&gt;PC Engine&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;. Les cin&#233;matiques ont &#233;t&#233;, notamment, enti&#232;rement refaites.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sans &#234;tre un drame, cette annulation s'ajoute &#224; toutes les autres et montre que le march&#233; niche que repr&#233;sentait la version 32 Bits de la &lt;a href=&#034;http://www.sokutsu.com/mot.php3?id_mot=16&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;&lt;strong&gt;PC Engine&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; ne suffisait pas &#224; enthousiasmer les d&#233;veloppeurs. Surtout que la programmation de la machine reste une des plus complexe au m&#234;me titre que la &lt;strong&gt;Saturn&lt;/strong&gt;. Cela n'a pas emp&#234;ch&#233; &lt;i&gt;TGL&lt;/i&gt; de nous offrir l'excellent &lt;i&gt;Farland Story FX&lt;/i&gt; un an plus tard. Ce n'&#233;tait pas un mauvais choix car plus adapt&#233; &#224; la machine. En ce qui concerne les jeux de bastons, j'aurai l'occasion de vous en reparler car la &lt;a href=&#034;http://www.sokutsu.com/mot.php3?id_mot=17&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;&lt;strong&gt;FX&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; nous a offert 2 petites surprises pas d&#233;sagr&#233;ables et plut&#244;t inattendues. Un lot de consolation que je vous ferai savourer dans quelques semaines. En attendant vous pouvez lire &lt;a href=&#034;http://www.sokutsu.com/article.php3?id_article=27&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;mon article sur la version &lt;strong&gt;PC Engine&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; et admirer ces 2 captures d'&#233;cran issu de la version &lt;a href=&#034;http://www.sokutsu.com/mot.php3?id_mot=17&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;&lt;strong&gt;FX&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; (ce sont les deux seuls que je poss&#232;de) :&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_3110 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L360xH293/advanced_vg_fx_1-c65bb.jpg?1787178368' width='360' height='293' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_3111 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L360xH282/advanced_vg_fx_2-b4824.jpg?1787178368' width='360' height='282' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>



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