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		<title>Bulk Slash</title>
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		<dc:date>2004-05-07T22:00:00Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Areyos Alektor</dc:creator>


		<dc:subject>Saturn</dc:subject>
		<dc:subject>8</dc:subject>
		<dc:subject>Japonaise</dc:subject>
		<dc:subject>Test</dc:subject>
		<dc:subject>45 &#224; 59 euros</dc:subject>
		<dc:subject>**</dc:subject>

		<description>&lt;li&gt;&lt;b&gt;Editeur :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&#034;http://www.hudson.co.jp/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Hudson Soft&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;D&#233;veloppeur :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&#034;http://www.webbee.net/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Hudson Soft&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;11/07/1997&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Nombre de joueurs :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;1&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Genre :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Tir en 3D&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Support :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;1 CD-ROM&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Sp&#233;cial :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;-&lt;/li&gt;

-
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?rubrique84" rel="directory"&gt;Bulk Slash&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot19" rel="tag"&gt;Saturn&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot35" rel="tag"&gt;8&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot41" rel="tag"&gt;Japonaise&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot49" rel="tag"&gt;Test&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot60" rel="tag"&gt;45 &#224; 59 euros&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot73" rel="tag"&gt;**&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L150xH95/arton84-54e22.jpg?1787160705' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='95' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Hudson Soft avait surpris tout le monde en annon&#231;ant un shoot them up tout en 3D pour la console 32 bits de Sega. La surprise ne s'est pas arr&#234;t&#233; en si bon chemin, avec un contenu et un contenant &#224; la hauteur de son support.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Le jeu&lt;/h2&gt;&lt;div class=&#034;spip_document_1877 spip_document spip_documents spip_document_audio spip_documents_center spip_document_center&#034;&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;div class=&#034;audio-wrapper&#034; style='width:400px;max-width:100%;'&gt; &lt;audio class=&#034;mejs mejs-1877 &#034; data-id=&#034;685f185956d8898b122287408ddaa933&#034; src='http://sokutsu.com/IMG/mp3/bulkslash.mp3' type=&#034;audio/mpeg&#034; preload=&#034;none&#034; data-mejsoptions='{&#034;iconSprite&#034;: &#034;plugins-dist/medias/lib/mejs/mejs-controls.svg&#034;,&#034;alwaysShowControls&#034;: true,&#034;loop&#034;:false,&#034;audioWidth&#034;:&#034;100%&#034;}' controls=&#034;controls&#034; &gt;&lt;/audio&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&#034;base64javascript13239468026adcc49a4c77f1.68838974&#034; title=&#034;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&#034;&gt;&lt;/div&gt; &lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class='spip_document_1878 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L500xH315/02-18-34275.jpg?1787182778' width='500' height='315' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;La notice ne fait pas parti int&#233;grante de la jacquette. En effet celle-ci est coll&#233;e, avec un petit effet sur l'illustration. On ne trouvera donc pas un livret mais un encart &#224; d&#233;plier un peu plus grand que du A4. Quant au bo&#238;tier il est transparent avec un artwork du robot en fond.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1879 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L352xH223/03-17-83702.jpg?1787182778' width='352' height='223' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class='spip_document_1880 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L352xH224/04-15-8162a.jpg?1787182778' width='352' height='224' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class='spip_document_1902 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L352xH224/27-3-a2356.jpg?1787182778' width='352' height='224' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class='spip_document_1913 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L352xH224/38-3-5553d.jpg?1787182778' width='352' height='224' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Hudson a travaill&#233; de nouveau avec &lt;strong&gt;Computer Artist Production&lt;/strong&gt; pour la cr&#233;ation de ce jeu. Cette boite ne vous est s&#251;rement pas inconnu puisqu'ils ont travaill&#233; avec Sony Computer Entertainment pour le jeu Sky Odyssey sur PS2, et Hudson soft pour les titres suivants :
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Hagane (SFC)
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;Ginga Fukei Densetsu : Sapphire&lt;/strong&gt; (PC Engine)
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Kishin Douji Zenki (SFC)
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; B.L.U.E. : Legend of Water (PS1)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ils ont aussi particip&#233; au d&#233;veloppement de logiciel de cr&#233;ation pour Nintendo 64, Playstation et GameCube. Le design lui est de Kunihiko Natume.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1881 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L352xH224/05-19-e8d35.jpg?1787182778' width='352' height='224' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class='spip_document_1882 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L352xH223/06-17-439b6.jpg?1787182778' width='352' height='223' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class='spip_document_1904 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L352xH224/29-4-9063d.jpg?1787182778' width='352' height='224' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class='spip_document_1914 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L352xH224/39-0e678.jpg?1787182778' width='352' height='224' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Une fois le jeu lanc&#233; on peut choisir la mission qui sera effectu&#233;e, mais seulement parmi les 3 premi&#232;res. Il faudra donc les terminer avant de pouvoir acc&#233;der aux trois suivantes. Une fois les 6 missions r&#233;ussis se r&#233;v&#233;lera le stage 7, le grand final. Pour chaque mission un briefing vous expliquera l'objectif &#224; atteindre, avec une carte en 3D qui vous montrera ce &#224; quoi vous attendre pour la topologie des lieux &#224; explorer.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1883 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L352xH224/07-16-85a7a.jpg?1787182778' width='352' height='224' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class='spip_document_1884 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L352xH225/08-18-f8b2a.jpg?1787182778' width='352' height='225' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class='spip_document_1915 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L352xH224/40-2-ee4da.jpg?1787182778' width='352' height='224' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class='spip_document_1907 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L352xH224/32-3-bf66d.jpg?1787182778' width='352' height='224' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;Les personnages&lt;/strong&gt; :&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;Kuresu Doorii&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1923 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L269xH158/kuresu-86dd9.jpg?1787182778' width='269' height='158' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;Riizen Ravuia&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1927 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L270xH158/riizen-c0aa6.jpg?1787182778' width='270' height='158' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;Reone Roodesu&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1926 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L269xH158/reone-4baad.jpg?1787182778' width='269' height='158' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;Rupia Ruudo&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1929 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L270xH158/rupia-1baff.jpg?1787182778' width='270' height='158' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;Koron Sutainaa&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1922 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L269xH158/koron-a4c3a.jpg?1787182778' width='269' height='158' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;Rira Haato&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1928 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L269xH158/rira-f50ee.jpg?1787182778' width='269' height='158' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;Naira Sabeeji&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1925 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L269xH158/naira-5586b.jpg?1787182778' width='269' height='158' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;Meteikaru Fureaa&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1924 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L269xH158/meteikaru-5f2cb.jpg?1787182778' width='269' height='158' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;Le syst&#232;me&lt;/strong&gt; :&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Il y a une mission par stage, avec un boss une fois celle-ci remplie (d&#233;truire des ennemis particuliers, des containers, prot&#233;ger un convoi, transporter des bombes ...). Il y a une multitude de chemins possibles, en ext&#233;rieur c'est m&#234;me une totale libert&#233; de mouvement qui vous est offert. Pour continuer dans cette direction, le robot est utilisable dans 2 positions : robot pour le sol et vaisseau pour les airs.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1885 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L352xH224/10-17-b7116.jpg?1787182778' width='352' height='224' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class='spip_document_1886 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L352xH223/11-20-ab8ea.jpg?1787182778' width='352' height='223' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class='spip_document_1909 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L352xH224/34-4-4e7a9.jpg?1787182778' width='352' height='224' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class='spip_document_1910 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L352xH224/35-3-f53aa.jpg?1787182778' width='352' height='224' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Il y a 6 h&#233;ro&#239;nes en tout qui partageront votre aventure, c'est &#224; dire une par stage. Il faut prendre en consid&#233;ration que l'on ne peut en &#034;contr&#244;ler &#187; qu'une &#224; la fois. Lorsque vous en avez une et que vous en trouver une autre, vous pourrez soit discuter avec elle soit l'emmener &#224; bord de votre engin. La co-&#233;quipi&#232;re est avant tout l&#224; pour l'histoire, mais elle vous indique tout de m&#234;me certaines informations par oral (en japonais, vous indiquant lorsque vous vous faites toucher ou que vous tournez le dos &#224; la cible par exemple - il s'agit du M.I.S.S. system) puisqu'elle est votre navigatrice. On peut l'admirer dans une petite fen&#234;tre anim&#233;e en haut &#224; gauche quand c'est n&#233;cessaire. Il faut aussi prendre en compte le fait qu'il soit possible de monter son niveau avec les items idoines. Il est &#224; noter qu'il y a une fin par co-&#233;quipi&#232;re (celle avec qui on finit le jeu). Il y a un 7eme personnage, cach&#233;, du nom de &lt;strong&gt;Kina&lt;/strong&gt; &#224; r&#233;cup&#233;rer. On la voit de dos dans l'intro, et en ombr&#233;e dans la notice. Je vous en dit pas plus pour vous laisser la surprise intacte.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1887 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L352xH224/12-20-9c48f.jpg?1787182778' width='352' height='224' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class='spip_document_1888 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L352xH222/13-17-40526.jpg?1787182778' width='352' height='222' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class='spip_document_1911 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L352xH224/36-2-30c33.jpg?1787182778' width='352' height='224' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class='spip_document_1912 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L352xH224/37-3-876c8.jpg?1787182778' width='352' height='224' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Un radar en haut &#224; droite vous permet de rep&#233;rer les ennemis et les tirs, en appuyant sur le bouton X vous ferez appara&#238;tre la cible. Le robot est prot&#233;g&#233; par un bouclier, une jauge en forme d'insigne (triangle invers&#233;) signale son &#233;tat en bas &#224; gauche. Juste au-dessus se situe le niveau d'&#233;nergie pour l'arme, ce qui vous offre une grosse attaque quant elle est pleine. Lors des affrontements avec les boss, leur niveau de vie est indiqu&#233; par une barre en haut de l'&#233;cran. Il y a un lock automatique pour les tirs de missiles, pour les boss il est possible de s'orienter directement vers lui avec les &lt;strong&gt;boutons X/Y/Z&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1889 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L352xH224/14-18-1cc66.jpg?1787182778' width='352' height='224' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class='spip_document_1890 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L352xH223/15-18-a561f.jpg?1787182778' width='352' height='223' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class='spip_document_1917 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L352xH224/42-54a7f.jpg?1787182778' width='352' height='224' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class='spip_document_1918 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L352xH224/43-77234.jpg?1787182778' width='352' height='224' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Comme tout bon jeu de tir qui se respecte il y a un score, celui-ci prend en compte notamment le nombre de combos effectu&#233;s lors de vos attaques. Tout un tas de choses sont &#224; d&#233;truire comme des panneaux publicitaires, des voitures, ... ce qui vous permettra d'augmenter d'autant votre score.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1891 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L352xH224/16-15-6fba8.jpg?1787182778' width='352' height='224' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class='spip_document_1892 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L352xH224/17-15-c4b7f.jpg?1787182778' width='352' height='224' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class='spip_document_1919 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L352xH224/44-7c328.jpg?1787182778' width='352' height='224' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class='spip_document_1920 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L352xH224/45-a97ea.jpg?1787182778' width='352' height='224' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Les missions sont en temps limit&#233; (indiqu&#233; en bas &#224; droite par un compte &#224; rebours), il faudra veiller dessus si vous vous attardez. Ce qui compensera cet &#233;tat de fait c'est s&#251;rement la pr&#233;sence de plusieurs vitesses de d&#233;placement s&#233;lectionnable avec le &lt;strong&gt;bouton C&lt;/strong&gt; (par pallier de 25%) mais en mode vaisseau uniquement, elle est sp&#233;cifi&#233;e &#224; droite juste au-dessus du temps. Il suffit d'appuyer 1 fois pour changer de position, lorsque l'on appuie de nouveau et que l'on est &#224; la vitesse maximale cela fait r&#233;trograder en vitesse lente.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1908 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L500xH317/33-4-1ee6c.jpg?1787182778' width='500' height='317' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;En retour en mode robot le &lt;strong&gt;bouton C&lt;/strong&gt; est celui utilis&#233; pour effectuer le saut, il est d'ailleurs possible de passe d'immeuble en immeuble de cette fa&#231;on en ville. &lt;strong&gt;HAUT&lt;/strong&gt; et &lt;strong&gt;BAS&lt;/strong&gt; servent &#224; monter ou lever la t&#234;te lorsque l'on tire au sol, tandis qu'en vol c'est utiliser pour monter et descendre (en inverser). Les &lt;strong&gt;triggers droit et gauche&lt;/strong&gt; sont utiliser pour faire tourner la vue vers la droite et la gauche en robot, sinon pour changer la direction. &lt;strong&gt;DROITE&lt;/strong&gt; et &lt;strong&gt;GAUCHE&lt;/strong&gt; sont quant &#224; eux assign&#233;s aux d&#233;placements lat&#233;raux, si pratique pour esquiver les tirs ou choc frontaux. En parlant de choc, au corps &#224; corps le robot utilise une &#233;p&#233;e pour effectuer un ... slash. C'est le &lt;strong&gt;bouton B&lt;/strong&gt; qui sert &#224; utiliser l'arme (dans les 2 formes), la grosse attaque en robot est une grenade &#224; forte puissance tandis qu'en vaisseau se sont 8 missiles &#224; t&#234;te chercheuse. Le dernier des boutons, le &lt;strong&gt;bouton A&lt;/strong&gt;, est utilis&#233; pour changer de forme. Heureusement ceux qui aurait du mal il est possible de reconfigurer la manette dans le menu des options.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1893 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L352xH224/18-15-189b3.jpg?1787182778' width='352' height='224' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class='spip_document_1894 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L352xH224/19-8-ae5ba.jpg?1787182778' width='352' height='224' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class='spip_document_1921 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L352xH224/46-287b1.jpg?1787182778' width='352' height='224' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Il y a des bonus &#224; d&#233;bloquer, finir le jeu n'est pas suffisant puisque le score est pris en compte. Si le boss que vous &#234;tes en train d'affronter est vaincu sans que vous ayez &#233;t&#233; touch&#233; cela vous rapportera 200 000 points. Il est possible de faire &#233;voluer la puissance de tir du robot, changer d'arme (il y en 3) provisoirement (munition limit&#233;e), de recharger le bouclier et de r&#233;cup&#233;rer des points suppl&#233;mentaires.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1895 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L352xH224/20-8-0f3ca.jpg?1787182778' width='352' height='224' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class='spip_document_1896 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L352xH224/21-7-e18e3.jpg?1787182778' width='352' height='224' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Une chose amusante &#224; noter lors de l'entr&#233;e du nom pour le score ranking est que si vous tapez &lt;strong&gt;SEX&lt;/strong&gt; le jeu corrigera en &lt;strong&gt;SOX&lt;/strong&gt; tandis que &lt;strong&gt;AAA&lt;/strong&gt; donnera &lt;strong&gt;CAP&lt;/strong&gt; ;-)&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;La r&#233;alisation&lt;/h2&gt;&lt;div class='spip_document_1903 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L500xH317/28-3-ca1bd.jpg?1787182778' width='500' height='317' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Le moteur de jeu fait immanquablement penser &#224; celui de Virtua On. Si la mod&#233;lisation de chacun des mechas et appareils est moins pouss&#233;e il est dans l'ensemble bien plus abouti avec des textures plus nombreuses et d&#233;taill&#233;es. Ce qui frappe d'embl&#233;e c'est la qualit&#233; des d&#233;cors et le nombre d'&#233;l&#233;ments g&#233;r&#233;s, ce qui explique s&#251;rement le clipping. Du cot&#233; des effets le jeu n'est pas en reste, il suffit de survoler l'eau ou de voir le r&#233;sultat des nombreuses explosions et attaques. Une mention sp&#233;ciale pour la transparence, bien pr&#233;sente dans le jeu, malgr&#233; le fait que la console ne la g&#232;re pas. On retrouve donc cet esp&#232;ce de moirage du au syst&#232;me employ&#233;, mais peu importe cela reste tr&#232;s flatteur pour les yeux. Le jeu est tout en 3D mais le robot lui est un sprite, utilisant des rendus de synth&#232;se. Les ennemis sont tr&#232;s vari&#233;s, avec un bon design. En particulier celui des boss qui est tr&#232;s travaill&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1896 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L352xH224/21-7-e18e3.jpg?1787182778' width='352' height='224' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class='spip_document_1897 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L352xH224/22-5-7a844.jpg?1787182778' width='352' height='224' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Ainsi que leurs animations, qui dans l'ensemble d'ailleurs est bien vivante. C'est surtout tr&#232;s d&#233;taill&#233; au sol mais en l'air de nombreux ennemis virevolteront un peu partout, bombarderont le sol &#224; votre passage, ... De ce cot&#233; l&#224; le jeu remporte la palme du jeu 3D le plus vivant sur Saturn &#224; mon humble avis. Ce qui ne g&#226;che rien c'est la gestion de l'environnement et du temps (lumi&#232;re, pluie/orage ...).&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1916 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L500xH317/41-2-97268.jpg?1787182778' width='500' height='317' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Les musiques sont assez classiques pour ce genre de production, surtout chez Hu. Il y a de tr&#232;s bons morceaux et des moins bons, mais l'ensemble est assez satisfaisant m&#234;me s'ils nous ont d&#233;j&#224; propos&#233; bien mieux. Les bruitages sont nombreux, d'un assez bon niveau et surtout bien pr&#233;sent. Coupl&#233; avec les voix des navigatrices cela conf&#232;re au jeu une ambiance encore plus dynamique et typ&#233;e anime. Le doublage est bon mais sans surprises.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1898 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L352xH224/23-4-fc4cd.jpg?1787182778' width='352' height='224' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class='spip_document_1899 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L352xH224/24-5-14b8c.jpg?1787182778' width='352' height='224' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Le contr&#244;le du robot est impeccable, il r&#233;pond au doigt et &#224; l'&#339;il. Ce qui est appr&#233;ciable c'est qu'il r&#233;agit au quart de tour. La difficult&#233; peut &#234;tre s&#233;lectionn&#233;e, toutefois les continus sont disponibles &#224; l'infini. Il faut n&#233;anmoins noter que cela remet le score &#224; z&#233;ro. Les ennemis ne sont pas &#224; un emplacement d&#233;fini, et comme ils se d&#233;placent, cela change beaucoup de chose d'une partie &#224; l'autre m&#234;me si on remarque qu'ils sont plac&#233;s au d&#233;part dans une zone pr&#233;cise. Le fait d'avoir de nombreux boutons &#224; utiliser, ainsi que la richesse du maniement, pourra en rebuter plus d'un surtout parmi les fans de shoot pur et dur.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1900 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L352xH224/25-4-fef56.jpg?1787182778' width='352' height='224' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class='spip_document_1901 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L352xH224/26-4-f44a9.jpg?1787182778' width='352' height='224' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_ps'&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Au final&lt;/h2&gt;&lt;div class='spip_document_1905 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/IMG/jpg/30-5.jpg' width=&#034;500&#034; height=&#034;317&#034; alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Quant on pense que ce titre est sorti en 1997 il y a de quoi &#234;tre impressionn&#233; par son animation. C'est tr&#232;s rapide, fluide en toute circonstance, et bourr&#233; de d&#233;tails comme les animations des ennemis, de l'eau, des panneaux, ... Surtout qu'il y a de nombreux &#233;l&#233;ments g&#233;r&#233;s et destructibles. On b&#233;n&#233;ficie d'une bonne libert&#233;, avec un game design tr&#232;s bien pens&#233;, en particulier en ext&#233;rieur. En int&#233;rieur c'est plus g&#234;nant, la vue n'&#233;tant pas toujours ad&#233;quate en particulier lors des passages exigus. Mais ce n'est qu'un petit d&#233;faut compar&#233; au fun qu'il m'a procur&#233;. Le gameplay est excellent ce qui rattrapera les petites bourdes de cam&#233;ra. Quant &#224; la difficult&#233; et la dur&#233;e de vie, et bien c'est assez court surtout qu'il ne se montrera pas plus difficile que &#231;a pour les habitu&#233;s du genre (pour les autres le challenge est au rendez-vous). Toutefois en venir &#224; bout en 1 cr&#233;dit et d&#233;passer les 3 millions de points vous occuperont un bon moment. Surtout qu'il est possible de changer le niveau de difficult&#233;, que les d&#233;cors sont vastes &#224; explorer et qu'il y a un nombre non n&#233;gligeable de trucs &#224; voir et &#224; d&#233;bloquer. Hudson Soft signe l&#224; avec brio son passage en 3D, mais tout les joueurs n'accrocheront pas forc&#233;ment.&lt;/p&gt;
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&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/IMG/jpg/31-4.jpg' width=&#034;500&#034; height=&#034;317&#034; alt='' /&gt;
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