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		<title>Forza Motorsport 2</title>
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		<dc:date>2007-05-17T20:35:46Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Areyos Alektor</dc:creator>


		<dc:subject>-</dc:subject>
		<dc:subject>Europ&#233;enne</dc:subject>
		<dc:subject>60 &#224; 79 euros</dc:subject>
		<dc:subject>***</dc:subject>
		<dc:subject>Galerie</dc:subject>
		<dc:subject>XBOX 360</dc:subject>

		<description>&lt;li&gt;&lt;b&gt;Editeur :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&#034;http://www.microsoft.com/france/jeux/default.aspx&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Microsoft Game Studios&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;D&#233;veloppeur :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&#034;http://forzamotorsport.net/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Turn 10 Studios&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;08/06/2007&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Nombre de joueurs :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;1 &#224; 8, compatible avec le Live&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Genre :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Simulation automobile&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Support :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;1 DVD-ROM&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Sp&#233;cial :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Une &#233;dition limit&#233;e est pr&#233;vue.&lt;/li&gt;

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&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?rubrique125" rel="directory"&gt;Forza Motorsport&lt;/a&gt;

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&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot27" rel="tag"&gt;-&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot40" rel="tag"&gt;Europ&#233;enne&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot61" rel="tag"&gt;60 &#224; 79 euros&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot74" rel="tag"&gt;***&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot88" rel="tag"&gt;Galerie&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot89" rel="tag"&gt;XBOX 360&lt;/a&gt;

		</description>


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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Crash'n Burn</title>
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		<dc:date>2004-03-02T22:06:58Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Areyos Alektor</dc:creator>


		<dc:subject>3DO</dc:subject>
		<dc:subject>6</dc:subject>
		<dc:subject>Am&#233;ricaine</dc:subject>
		<dc:subject>Test</dc:subject>
		<dc:subject>10 &#224; 14 euros</dc:subject>
		<dc:subject>*</dc:subject>

		<description>&lt;li&gt;&lt;b&gt;Editeur :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Crystal Dynamics&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;D&#233;veloppeur :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Crystal Dynamics&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;1993&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Nombre de joueurs :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;1&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Genre :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Course futuriste&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Support :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;1 CD&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Sp&#233;cial :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Il s'agit du premier jeu disponible, il fut livr&#233; en bundle avec la machine pour son lancement.&lt;/li&gt;

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&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?rubrique64" rel="directory"&gt;Crash'n Burn&lt;/a&gt;

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&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot2" rel="tag"&gt;3DO&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot33" rel="tag"&gt;6&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot38" rel="tag"&gt;Am&#233;ricaine&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot49" rel="tag"&gt;Test&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot57" rel="tag"&gt;10 &#224; 14 euros&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot72" rel="tag"&gt;*&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L150xH82/arton55-29749.jpg?1787174935' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='82' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Crystal Dynamics signe ici son premier titre qui fit l'effet d'une bombe &#224; sa sortie. D'une bombe certes mais avant tout parce qu'il &#233;tait une tr&#232;s belle d&#233;mo des capacit&#233;s de la console, le fait qu'il est un jeu de course y contribua aussi pour beaucoup.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fond&#233;e en 1992 cette soci&#233;t&#233; fait maintenant partie int&#233;grante de Eidos Interactive. A l'origine elle d&#233;veloppait des titres m&#233;langeant jeux et cin&#233;ma, en collaboration avec des boites comme Midway, Electronic Arts, Microsoft et Activision. Parmi leurs titres on retrouve : Gex, les Legacy of Kain et toute la clique, Mad Dash Racing, les Pandemonium, les Slam'n Jam, Total Eclipse ...&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_938 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/IMG/jpg/01-11.jpg' width=&#034;320&#034; height=&#034;240&#034; alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Insane furious&lt;/h2&gt;&lt;div class='spip_document_939 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_left spip_document_left'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L320xH240/02-14-d95bc.jpg?1787189245' width='320' height='240' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Tout repose dans ce titre sur les circuits, chacun ayant leurs particularit&#233;s donnant lieu &#224; des parcours longs et tortueux &#224; plaisir. Ils sont aux nombres de 30, avec une base de 6 correspondant &#224; chacun des pilotes que vous pouvez s&#233;lectionner. Si les pilotes sont avant tout l&#224; pour remplir le background, il est leur est assign&#233; un v&#233;hicule qui diff&#232;re des autres de par ses sp&#233;cificit&#233;s. Il est possible de les customiser gr&#226;ce aux 28 armes pr&#233;sentes dans le jeu, allant de la mitraillette aux mines, en passant par les missiles guid&#233;s.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il y a 2 modes de jeux, Rally ou Tournament. Pendant toute la longueur du jeu il 'y a un suivis, vous gagnez de d'argent donc &#224; vous les joies de l'&#233;volubilit&#233;s, par contre attention aux continus qui sont limit&#233;s. Il est &#224; noter la pr&#233;sence d'un march&#233; noir permettant de se procurer de nouvelles armes plus puissances, mais aussi de nouveaux v&#233;hicules. Pour cela il vous faut gagner de l'argent en grande quantit&#233; en arrivant premier si possible, mais de toutes fa&#231;ons dans les trois premiers par obligation.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_940 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L320xH240/12-9-cb076.jpg?1787189245' width='320' height='240' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Votre v&#233;hicule va subir des d&#233;g&#226;ts pendant les courses que se soit par les armes ou les chocs, afin d'y rem&#233;dier vous avez la possibilit&#233; de r&#233;parer votre engin, et de recharger vos armes, dans les stands et ce tr&#232;s rapidement (la course continu pendant ce temps). L'&#233;tat du bolide est indiqu&#233; en haut &#224; droite, dans une fen&#234;tre qui vous signale l'&#233;tendue des d&#233;g&#226;ts par secteur.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En plus des d&#233;g&#226;ts vous retrouverez &#224; l'&#233;cran un r&#233;troviseur (en haut &#224; gauche), votre vitesse, les munitions de l'arme utilis&#233;e (vous pouvez changer), votre position dans le classement, le nombre de tours (effectu&#233;s et total) ainsi qu'un trac&#233; du circuit avec des indicateurs de position.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le contr&#244;le de l'engin est relativement simple et profite des diff&#233;rents boutons de la manette. La croix sert &#224; tourner et &#224; ralentir, mais l'amplitude de mouvement est assez limit&#233;e. Les triggers son utilis&#233;s pour les armes, le gauche sert &#224; en s&#233;lectionner une et celui de droite sert &#224; tirer. Le bouton &lt;strong&gt;A&lt;/strong&gt; fait office d'acc&#233;l&#233;rateur, tandis que le &lt;strong&gt;B&lt;/strong&gt; est assign&#233;e &#224; la Nitro et le &lt;strong&gt;C&lt;/strong&gt; au choix de la vue (int&#233;rieure ou ext&#233;rieure).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Outre vos adversaires qui vos donneront du fil &#224; retordre des drones viennent parfois d&#233;poser des mines sur la route.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_941 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L320xH240/13-8-787b1.jpg?1787189245' width='320' height='240' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;La technique&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Visuellement parlant le jeu s'av&#232;re tr&#232;s r&#233;ussi d'un point de vue purement technique. Il exploite pleinement les capacit&#233;s de la machine, du moins pour un titre de lancement (au m&#234;me titre que Jet Set Radio Futur sur XBOX). La mod&#233;lisation fait dans la qualit&#233; malgr&#233; la longueur des circuits et offre des circuits assez bien con&#231;u que se soit dans leur mod&#232;le ou du level design. L'ensemble n'est pas entach&#233; par les textures, bien au contraire celle-ci sont vari&#233;es, nombreuses et d&#233;taill&#233;es malgr&#233; la r&#233;solution. Parmi les d&#233;tails les plus r&#233;ussis il faut noter la qualit&#233; du ciel qui n'est pas une image, chose tr&#232;s rare pour cette g&#233;n&#233;ration de machine surtout quant on se dit que c'est la premi&#232;re &#224; proposer de la 3D native. Les d&#233;tails sont assez nombreux, et viennent &#233;gailler le tout &#224; base de goutte qui coule sur le pare-brise en vue int&#233;rieure, les gerbes d'eau projet&#233;e, les flammes et la fum&#233;e sur votre v&#233;hicule, l'effet apocalyptique lors des chocs entre bolide &#8230;&lt;br class='autobr' /&gt;
Evidemment des vid&#233;os sont pr&#233;sentes, plein &#233;cran ou en fen&#234;tre, ce qui est plus que normal pour une console qui se voulait &#234;tre le nouveau standard du multim&#233;dia. Les vid&#233;os des diff&#233;rents pilotes sont tr&#232;s propres mais ne pr&#233;sentent rien de sp&#233;cial, quant aux autres elles sont pixelis&#233;es mais cela reste correcte.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;J'ai sp&#233;cifi&#233; d'un point de vue technique parce que niveau design visuel, et niveau couleur, je n'aime pas du tout. Les acteurs sont mauvais, le background bidon, les costumes ridicules, les couleurs font plut&#244;t preuve d'un mauvais go&#251;t prononc&#233;, et la conception des v&#233;hicules montre un manque d'imagination.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_942 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L320xH240/17-5-7ef00.jpg?1787189245' width='320' height='240' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Malgr&#233; la d&#233;bauche visuelle le jeu se montre tr&#232;s rapide et d'une fluidit&#233; toute relative mais bien r&#233;elle. En effet il tourne &#224; 24 images par seconde ce qui est plus que bon pour la machine et &#224; sa sortie, mais &#231;a l'est moins que ce que l'on a pu voir par exemple plus tard dans Sega Rally sur Saturn (3 ans apr&#232;s tout de m&#234;me) et donne un l&#233;ger effet de saccade par rapport aux productions de maintenant, le 60 images par seconde s'imposant. Les quelques animations par ci par l&#224; confortent l'ensemble dans un bon niveau, sans aller &#224; impressionner mais la vid&#233;o relaye bien &#233;vitant un cot&#233; statique lors des phases interm&#233;diaires.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le son se montre bien pr&#233;sent avec une propret&#233; de bon aloi, et une finition qui met la machine en avant. Par contre pour le contenu en lui m&#234;me ce n'est pas la joie, les bruitages ne sont pas tr&#232;s probants et les musiques donnent dans la musique &#233;lectronique passe partout. C'est convaincant mais pas entra&#238;nant, ce qui est plut&#244;t dommage mais cela colle bien &#224; l'ambiance du jeu &#8230;&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_943 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L320xH240/18-6-7d8c1.jpg?1787189245' width='320' height='240' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;La prise en main du jeu est simple et efficace, on se fait plaisir mais malheureusement c'est rigide. Ceux qui ont jou&#233; &#224; Megarace comprendront de quoi je veux parler. Pour les autres, la mobilit&#233; est r&#233;duite ce qui fait que l'on ne se ballade pas librement, on a plut&#244;t l'impression d'&#234;tre coll&#233; &#224; la route.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_ps'&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Au final&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Techniquement r&#233;ussi le jeu d&#233;montre bien le potentiel de la machine et se montre m&#234;me amusant &#224; jouer, port&#233; par son syst&#232;me de jeu. Malheureusement le fond est mauvais, et &#231;a manque de fun, un mode 2 joueurs aurait s&#251;rement relev&#233; le niveau.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
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