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		<title>Hellfire S</title>
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		<dc:date>2004-02-07T11:40:23Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Areyos Alektor</dc:creator>


		<dc:subject>PC Engine/GT/DUO</dc:subject>
		<dc:subject>8</dc:subject>
		<dc:subject>Japonaise</dc:subject>
		<dc:subject>Test</dc:subject>
		<dc:subject>15 &#224; 29 euros</dc:subject>
		<dc:subject>*</dc:subject>

		<description>&lt;li&gt;&lt;b&gt;Editeur :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;NEC Avenue&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;D&#233;veloppeur :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;NEC Avenue/TOA Plan&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;12/04/1991&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Nombre de joueurs :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;2&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Genre :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Tir&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Support :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;1 CD (System Card 2)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Sp&#233;cial :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Sur le CD se trouve 22 pistes audio pour une dur&#233;e d'environ 46 minutes.&lt;/li&gt;

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&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?rubrique55" rel="directory"&gt;Hellfire&lt;/a&gt;

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&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot16" rel="tag"&gt;PC Engine/GT/DUO&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot35" rel="tag"&gt;8&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot41" rel="tag"&gt;Japonaise&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot49" rel="tag"&gt;Test&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot58" rel="tag"&gt;15 &#224; 29 euros&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot72" rel="tag"&gt;*&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L104xH150/arton43-3ff95.jpg?1787191724' class='spip_logo spip_logo_right' width='104' height='150' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;NEC Avenue &#233;tait la branche de NHE (NEC Home Electronic) qui s'occupait des adaptations de bornes d'arcades pour la PCE. Capable du meilleur comme du pire, &#224; chaque annonce de sortie de leur part les fans tremblaient &#224; l'id&#233;e du possible d&#233;sastre les attendant. Heureusement pour H-S (sans vilain jeu de mot ;-) ) il s'agit d'une r&#233;ussite.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La borne d'arcade (1989) a &#233;t&#233; r&#233;alis&#233;e &#224; l'origine par Toaplan (Batsugun, Snow bros., Zero Wing &#8230;), sous licence Taito (qui en est aussi le distributeur). Il existe une conversion l&#233;g&#232;rement remani&#233;e sur Megadrive et distribu&#233; par Masaya. En effet cette version diff&#232;re sur certains points, avec par exemple le fait que le jeu est plus large en hauteur que l'&#233;cran ce qui implique donc un l&#233;ger scrolling vertical sauf pour les boss ou quelques remaniements au niveau des ennemis &#8230; On notera que comme la quasi totalit&#233; des compositions musicales de chez Toaplan on les doit &#224; Tatsuya Uemura.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Le jeu&lt;/h2&gt;&lt;div class='spip_document_849 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L320xH224/01-8-9dc9c.jpg?1787160055' width='320' height='224' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Si le sc&#233;nario pour un jeu de tir importe peu, dans certains cas il est le bien venu car il am&#232;ne avec lui une s&#233;rie de cin&#233;matique. Cela cr&#233;e une ambiance, ici de type manga, et elles peuvent &#234;tre tr&#232;s r&#233;ussies. L'histoire de base est tr&#232;s simpliste : des aliens viennent attaquer la terre alors que les armes conventionnelles sont sans effets sur eux. La d&#233;cision est donc prise d'envoyer un commando de 2 jeunes femmes aux commandes de 2 vaisseaux exp&#233;rimentaux. Le responsable des op&#233;rations n'est autre que le p&#232;re de la principale h&#233;ro&#239;ne.&lt;br class='autobr' /&gt;
A l'instar de la fin (magnifique, et elle risque d'en surprendre plus d'un) ce jeu est une valeur sure. Non pas qu'il soit r&#233;volutionnaire mais il est attrayant tout en &#233;tant agr&#233;able &#224; jouer, avec un gameplay int&#233;ressant et efficace.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les vaisseaux ont la particularit&#233; d'avoir plusieurs positions de tir (vers l'avant / vers l'arri&#232;re / en haut et en bas / dans les 4 diagonales) pouvant &#234;tre chang&#233;e avec le bouton I. Cette particularit&#233; est bien exploit&#233;e dans le jeu et donnera lieu &#224; quelques moments tr&#232;s intenses. Il vous faudra donc choisir la bonne position au bon moment.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_850 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L320xH224/02-10-3dfe2.jpg?1787160055' width='320' height='224' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;H-S est d&#233;coup&#233; en 6 tableaux, chacun constitu&#233; de 2 parties (avec &#224; la fin, Boss et demi-Boss). Il est &#224; noter qu'il n'y a pas de coupure entre chaque partie, tout s'encha&#238;nera en continu. Entre chaque tableau vous aurez le droit &#224; une cin&#233;matique. Les tableaux ne sont pas tr&#232;s long mais avec tout de m&#234;me une taille raisonnable, ce qui vous occuperez un bon moment. Ils sont r&#233;ussis, avec des passages bien con&#231;us demandant un minimum de r&#233;flexion.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un des points int&#233;ressant du jeu c'est que vous avez la possibilit&#233; de jouer &#224; 2, chacun jouant un des personnages du duo de choc (vaisseau rose ou bleu). L'architecture des tableaux et les boss s'y pr&#234;tant &#224; merveille il serait dommage de ne pas en profiter.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les vaisseaux peuvent &#234;tre am&#233;lior&#233;s &#224; l'aide de bonus, au nombre de 5 :
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Le P sert &#224; augmenter votre puissance de tir.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Le G sert &#224; am&#233;liorer la capacit&#233; protectrice de vos satellites (ils tournent autour du vaisseau, sur l'axe horizontal).
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Le B vous donne des points.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Le S boost la rapidit&#233; de votre engin.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Le 1UP sert &#233;videmment &#224; gagner une vie suppl&#233;mentaire - vous en avez 4 au d&#233;but (contre 2 en arcade).&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_851 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L320xH224/03-11-80c33.jpg?1787160055' width='320' height='224' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Le jeu propose quelques options, comme la possibilit&#233; de choisir le mode (1 ou 2 joueurs), la difficult&#233; ou la vitesse du vaisseau. Il y a 2 modes de difficult&#233;, Normal ou Easy. Le Normal correspond &#224; celle de la version arcade tandis que Easy voit le nombre de tirs et de vagues d'ennemis se r&#233;duirent. Pour la vitesse vous aurez le choix entre Slow et Fast, avec un v&#233;ritable impact sur le maniement. Si vous perdez toutes vos vies, la partie s'arr&#234;te et le jeu vous renvois sur le menu de d&#233;marrage. Toutefois tout n'est pas perdu puisqu'il y a une option Continu vous permettant de reprendre l&#224; o&#249; le jeu s'est arr&#234;t&#233;. N&#233;anmoins je vous d&#233;conseilles de trop en abuser, m&#234;me si cela demande de la pratique il est possibilit&#233; de le finir en 1 continu (nettement plus accessible que pour Super Star Soldier). M&#234;me si je ne suis pas fan du principe de finir le jeu en 1 continu, il faut admettre que lorsque c'est accessible autour s'y essayer. Surtout que bien souvent les continus infinies ont tendance &#224; tuer l'int&#233;r&#234;t du jeu en le rendant beaucoup trop facile (Shikigami no Shiro par exemple).&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;R&#233;alisation&lt;/h2&gt;&lt;div class='spip_document_852 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L320xH224/04-10-2b538.jpg?1787160055' width='320' height='224' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Les graphismes sont d'un tr&#232;s bon niveau pour un jeu exploitant le System Card 2, que se soit pendant les cin&#233;matiques ou le jeu proprement dit, color&#233;s et d&#233;taill&#233;s avec un bon design ils plairont &#224; coup sur. L'ambiance est renforc&#233;e par les bonnes musiques et une bande son impeccable pendant les cin&#233;matiques. Par contre les bruitages sont moyens et peu vari&#233;s (quoique tr&#232;s proche de la version arcade), mais ce n'est pas dramatique vu que le volume des musiques s'av&#232;re sup&#233;rieur &#224; celui de ces derniers. Compar&#233; &#224; la version arcade, le jeu est graphiquement comparable. On note quelques d&#233;tails en moins et quelques d&#233;tails en plus, il y a juste un peu moins de couleurs mais c'est rattrap&#233; par les cin&#233;matiques qui sont magnifiques. Au niveau de la bande son il n'y pas &#224; se poser de questions &#233;tant donn&#233; qu'elle tire bien parti du support CD.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Au niveau de l'animation c'est comme les graphismes, d'un bon niveau. Le scrolling est fluide, l'action est rapide et il y a de beaux effets. Certains sprites sont bien anim&#233;, en particulier le dernier Boss. Cela manque juste un peu de parallaxe, contrairement &#224; la version arcade qui a 1 plan (mais elle n'a pas la d&#233;formation dans les flammes du titre :-p ).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les commandes r&#233;pondent au doigt et &#224; l'&#339;il. On prend du plaisir &#224; blaster de l'alien. Certains passages demanderont de la pr&#233;cision car si les trois premiers tableaux sont plut&#244;t faciles, apr&#232;s les choses se corsent, m&#234;me en mode Easy. Mais un bon joueur en viendra &#224; bout avec un peu de pers&#233;v&#233;rance, surtout que le gameplay est bien travaill&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;center&gt;&lt;i&gt;(Je vous laisse deviner de quelles versions proviennent ces captures d'&#233;crans)&lt;/i&gt;&lt;center&gt;&lt;center&gt;&lt;div class='spip_document_853 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L320xH224/05-10-9d3fd.jpg?1787160055' width='320' height='224' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br&gt;
&lt;div class='spip_document_854 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L320xH224/06-10-6913b.jpg?1787160055' width='320' height='224' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/center&gt;&lt;center&gt;&lt;div class='spip_document_855 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L320xH240/07-10-b4987.jpg?1787160055' width='320' height='240' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br&gt;
&lt;div class='spip_document_856 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L320xH240/08-8-5fc64.jpg?1787160055' width='320' height='240' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/center&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_ps'&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Au final&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Sans &#234;tre le shoot ultime, il conviendra aux fans de ce type de production. Les autres se laisseront tenter par son ambiance. Avec une bonne dur&#233;e de vie, un mode 2 joueurs et une bonne r&#233;alisation, il prendra place facilement dans toutes bonnes logith&#232;ques. Surtout que la fin r&#233;serve son lot de surprises ce qui n'est pas courant. Enfin, pour ma part je pr&#233;f&#232;re de loin la version PC Engine aux 2 autres.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
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