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		<title>Pac Land</title>
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		<dc:date>2004-01-23T23:00:00Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Areyos Alektor</dc:creator>


		<dc:subject>PC Engine/GT/DUO</dc:subject>
		<dc:subject>-</dc:subject>
		<dc:subject>Am&#233;ricaine</dc:subject>
		<dc:subject>Japonaise</dc:subject>
		<dc:subject>Test</dc:subject>
		<dc:subject>15 &#224; 29 euros</dc:subject>
		<dc:subject>*</dc:subject>

		<description>&lt;li&gt;&lt;b&gt;Editeur :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&#034;http://www.namco.co.jp/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Namco&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;D&#233;veloppeur :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&#034;http://www.namco-ch.net/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Namco&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;01/06/1989&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Nombre de joueurs :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;2 altern&#233;s&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Genre :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Plateforme&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Support :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;1 HU-CARD (2 Mbits)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Sp&#233;cial :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Il existe une version US.&lt;/li&gt;

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&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?rubrique44" rel="directory"&gt;Pac Land&lt;/a&gt;

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&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot16" rel="tag"&gt;PC Engine/GT/DUO&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot27" rel="tag"&gt;-&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot38" rel="tag"&gt;Am&#233;ricaine&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot41" rel="tag"&gt;Japonaise&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot49" rel="tag"&gt;Test&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot58" rel="tag"&gt;15 &#224; 29 euros&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot72" rel="tag"&gt;*&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L150xH104/arton30-fb942.jpg?1787150840' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='104' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Si la derni&#232;re mouture vous permet de jouer &#224; plusieurs au titre original, cela lui-ci est plut&#244;t un pr&#233;curseur.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En effet, c'est enfin finit l'&#232;re des jeux simplistes et ne se passant que dans un seul &#233;cran.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;div class='spip_document_646 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L400xH525/pac1-df81b.jpg?1787150840' width='400' height='525' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Le g&#233;niteur&lt;/h2&gt;&lt;div class='spip_document_647 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_left spip_document_left'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L182xH190/pac1a-b20a6.gif?1787150840' width='182' height='190' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Il y a de cela bien longtemps les jeux de plate-forme n'existait pas (enfin pas sous la forme o&#249; nous les connaissons aujourd'hui), et si &#231;a peut vous aider &#224; l'imaginer dites-vous qu'il faut remonter 20 ans en arri&#232;re ! C'&#233;tait en 1983, une boule jaune du nom de Pac-Man (qui a connu ses plus grandes heures de gloire en arcade et sur les consoles de salon Atari en 1980) allait &#234;tre exploit&#233; dans un exercice de style par son g&#233;niteur : Namco. Le but en &#233;tait simple, proposer un nouveau genre en offrant un jeu &#224; scrolling o&#249; on pouvait sauter, courir et r&#233;cup&#233;rer des options. Ce nouveau genre a vu par la suite de nombreux titres reprendre le principe &#224; leur sauce comme se fut le cas avec Nintendo et son Super Mario Bros. La borne fut remani&#233;e par Bally/Midway pour le march&#233; am&#233;ricain en 1984 afin de correspondre avec le dessin anim&#233; &#224; succ&#232;s d'Hanna Barbera (The Pac-Man show) et respecter le design et l'animation de ce dernier. Le but est simple, celui de sauver des f&#233;es en parcourant le monde de Pac Land, d&#233;coup&#233; en stage pour l'occasion.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_645 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L415xH400/Namco-PacLand-c322d.jpg?1787150840' width='415' height='400' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Le DA&lt;/h2&gt;&lt;div class='spip_document_643 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_left spip_document_left'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L288xH204/DA1-cf792.jpg?1787150840' width='288' height='204' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Le dessin anim&#233; a eu le droit &#224; une saison compl&#232;te qui s'est &#233;tal&#233;e entre le 25 septembre 1982 et le 3 septembre 1983, diffus&#233; sur la cha&#238;ne de t&#233;l&#233;vision am&#233;ricaine ABC, distribu&#233; par Warner et produit par Hanna &amp; Barbera sous la houlette de Namco. Il compte les aventures de Mr Pac et de sa petite famille (sa femme Ms Pac, leur bambin Baby Pac, leur chien Chomp Chomp et leur chat Sour Puss) faisant fasse au m&#233;chant pas beau Mezmaron qui veut s'emparer de la source de puissance de Pac Land, leur univers. Les plans machiav&#233;lique &#233;choueront &#224; chaque tentative &#224; cause de la grande stupidit&#233; dont feront preuve les fant&#244;mes lui servant de sbires.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_644 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L184xH139/DA2-df00e.jpg?1787150840' width='184' height='139' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Le jeu&lt;/h2&gt;&lt;div class='spip_document_648 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L256xH224/pac2-93778.gif?1787150840' width='256' height='224' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Le jeu a donn&#233; lieu &#224; des portages sur la NES en 1985, sur la NEC PC Engine et l'Amstrad CPC en 1989, l'Atari Lynx en 1991 et le Sharp X68000 en 1994. Mais aussi &#224; des conversions sur l'Amiga, l'Atari ST, le Commodore 64 et le ZX Spectrum en 1988/1989.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_649 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_left spip_document_left'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L231xH203/pac3-cafba.jpg?1787150840' width='231' height='203' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Le jeu est d&#233;coup&#233; en 8 trips (qui correspondent &#224; des journ&#233;es), eux m&#234;me d&#233;coup&#233; en 4 parties, &#224; s&#233;lectionner dans l'ordre qui vous tentes (seulement pour les 5 premiers). Votre chemin se fera entre votre maison et le pays des f&#233;es, une fois arriv&#233; au bout la reine vous donneras des chaussures volantes pour rentrer rapidement chez vous. Pendant votre p&#233;riple vous aurez &#224; affronter les habituels m&#233;chants que sont Blinky, Pinky, Inky et Clyde auquel se rajoute une fant&#244;mette nomm&#233;e Sue qui suis notre h&#233;ros partout o&#249; il va. Elle fera office de coup de pression puisqu'en bas de l'&#233;cran des pastilles jaunes, symbolisant le temps, disparaissent petit &#224; petit. Si vous attendez trop Sue cherchera &#224; vous attraper ce qui vous obligera &#224; aller de l'avant. Comme dans le jeu original et dans le dessin anim&#233;, en prenant une pastille d'&#233;nergie les fant&#244;mes auront peur de vous et vous pourrez les engloutir.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_651 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L285xH148/pac5-d0ad8.jpg?1787150840' width='285' height='148' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Au niveau du gameplay 2 choix vous sont propos&#233;s pour le maniement de mister Pac, permettant de retrouver celui de la borne tout en &#233;tant &#224; votre aise.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vous pourrez effectuer plusieurs types de saut, &#224; savoir normaux, plus haut ou plus long en fonction de la fa&#231;on dont vous vous y prendrez (en marchant, courant, en appuyant plusieurs fois ...). En sautant par-dessus ou sur certains &#233;l&#233;ments du d&#233;cor, mais aussi en poussant certains d'entre eux, vous ferez appara&#238;tre des fruits ce qui vous fera gagner des points. Les sauts ne servent pas qu'&#224; cela puisque de nombreux pi&#233;ges et emb&#251;ches se dresseront en travers de votre chemin (comme dans les Schtroumpfs sur Colecovision, en plus riche) tel que des plates-formes qui s'&#233;croulent, des foss&#233;s, des trampolines pour sauter au-dessus de marres...&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_650 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L500xH220/pac4-79a11.jpg?1787150840' width='500' height='220' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_ps'&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Au final&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Compar&#233; &#224; la borne d'origine il y a quelques remaniements par-ci par-l&#224; mais dans l'ensemble c'est du kif kif. Il respecte bien le design et les coloris du dessin anim&#233;, mais on sent aussi qu'il date de l'&#233;poque des premi&#232;res consoles 8 bits. C'est pauvre, il y a quand m&#234;me 2-3 d&#233;tails qui viennent relever le niveau mais il faut admettre qu'il supporte mal la comparaison fasse &#224; des titres plus r&#233;cents (PC-KID, Aoi Blink ...). Le scrolling est fluide, mais le d&#233;cor est statique et il y a peu de sprites &#224; l'&#233;cran toutefois leur taille est correcte, et leurs animations tr&#232;s cartoon. On notera l&#224; encore quelques petits d&#233;tails relevant le niveau comme les yeux des fant&#244;mes qui partent se r&#233;g&#233;n&#233;rer quand ils ont &#233;t&#233; engloutis, l'effet de passage derri&#232;re les arbres ...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Au niveau du son c'est d'une grande pauvret&#233; mais on reste dans la moyenne des jeux de l'&#233;poque : le th&#232;me et quelques pauvres bruitages. En ce qui concerne le gameplay, Pacman r&#233;pond correctement &#224; vos demandes, le syst&#232;me de choix de contr&#244;le est sympathique. Quelques difficult&#233;s &#224; cause de la prise en main, mais les continus infinis et la possibilit&#233; de reprendre &#224; la derni&#232;re &#233;tape viennent gommer ses d&#233;fauts.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce jeu est pass&#233; de mode &#224; tout point de vue. N&#233;anmoins il n'est pas mauvais et une fois en main on pend du plaisir &#224; finir le jeu avec son ambiance bien sympathique et le respect du DA. La dur&#233;e de vie est assez bonne, et finalement il ne faut pas oublier qu'il est l'initiateur d'une &#233;volution qui &#224; transcend&#233; les jeux de plate-forme. Il est &#224; conseiller aux collectionneurs et autres nostalgiques, en gardant &#224; l'esprit que l'essayer ne vous ferez pas de mal et qui sait, peut &#234;tre que vous succomberiez &#224; la tentation d'aller au bout. En ce me concerne j'ai d&#233;couvert ce titre avec la PC-Engine puisque c'&#233;tait le jeu fourni avec, je ne m'en suis pas s&#233;par&#233; car j'ai pass&#233; de tr&#232;s bon moment avec, le traverser de fond en comble &#224; &#233;tait un vrai plaisir.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il est &#224; noter que le jeu passe parfaitement avec la GT, et que cela lui redonne m&#234;me un petit de jeune.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
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