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		<title>HGC-11</title>
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		<dc:date>2003-06-17T22:00:00Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Areyos Alektor</dc:creator>


		<dc:subject>GameCube</dc:subject>
		<dc:subject>10</dc:subject>
		<dc:subject>Japonaise</dc:subject>
		<dc:subject>Test</dc:subject>
		<dc:subject>15 &#224; 29 euros</dc:subject>
		<dc:subject>*</dc:subject>

		<description>&lt;li&gt;&lt;b&gt;Editeur :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&#034;http://www.hori.co.jp/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Hori&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;D&#233;veloppeur :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&#034;http://www.hori.co.jp/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Hori&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;21/03/2003&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Nombre de joueurs :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;1&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Genre :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Manette olschool (type SNES).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Support :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;1 manette&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Sp&#233;cial :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;-&lt;/li&gt;

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&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?rubrique33" rel="directory"&gt;HGC-11&lt;/a&gt;

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&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot6" rel="tag"&gt;GameCube&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot37" rel="tag"&gt;10&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot41" rel="tag"&gt;Japonaise&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot49" rel="tag"&gt;Test&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot58" rel="tag"&gt;15 &#224; 29 euros&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot72" rel="tag"&gt;*&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L150xH112/arton17-a7274.jpg?1787158995' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='112' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Vous prenez 2 fabricants de renom et du gameplay 2D, vous m&#233;langez le tout et vous obtiendrez ce petit bijou tout en simplicit&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les p&#233;riph&#233;riques de contr&#244;les se doivent d'&#234;tre de qualit&#233; et adapt&#233;s &#224; ce pour quoi ils sont d&#233;di&#233;s. Quand ce n'est pas le cas, on se tourne logiquement vers les autres possibilit&#233;s qui nous sont offertes.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;La croix :&lt;/h2&gt;&lt;div class='spip_document_536 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L196xH150/bomb18-8aa48.gif?1787184021' width='196' height='150' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Qui ne s'est pas plaint de la croix directionnelle des manettes GameCube ? Elles sont inadapt&#233;es pour les titres ayant un gameplay 2D. Il n'y a gu&#232;re d'alternatives, Nintendo a bien int&#233;gr&#233; la possibilit&#233; de se servir de la GBA (et SP) comme d'un paddle pour le &lt;a href='http://sokutsu.com/spip.php?article18' class=&#034;spip_in&#034;&gt;GameBoy Player&lt;/a&gt; mais il faut admettre que ce n'est pas l'id&#233;al dans l'absolu (et puis ce n'est qu'une des applications qui trouve solution). Heureusement le 21 mars dernier la sauveuse est arriv&#233;e, venant tout droit de chez le fabricant de p&#233;riph&#233;rique de jeux HORI. Son nom de code : HGC-11 (noire) et HGC-12 (violette), sa particularit&#233; ? M&#233;langer les contr&#244;leurs de la Gamecube et de la Super Nintendo. C'est tout b&#234;te mais encore fallait il y penser. L'essentiel du syst&#232;me se repose sur le design et la croix des manettes SNES, avec donc une suppression des sticks analogique et une obligation de jouer avec une croix multidirectionnelle (&#224; micro-swtich). Esth&#233;tiquement le r&#233;sultat est &#224; la hauteur, surtout que cela respire la solidit&#233; et l'efficacit&#233;. Seul petit b&#233;mol au niveau design, il n'y a que 2 couleurs de disponibles (violet et noir). Vendu seulement 1500 yens (10,76 euros), il n'y a donc aucune raison de se priver de son acquisition.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_540 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L400xH361/dscf0061-aabc0.jpg?1787184021' width='400' height='361' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;HORI :&lt;/h2&gt;&lt;div class='spip_document_542 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_left spip_document_left'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L202xH178/hp2-55-7488b.jpg?1787184021' width='202' height='178' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Constitu&#233;e de 145 employ&#233;s, cette soci&#233;t&#233; japonaise fond&#233;e en 1970 s'est taill&#233; une r&#233;putation de ma&#238;tre en mati&#232;re de p&#233;riph&#233;rique de jeux au cot&#233; de soci&#233;t&#233;s prestigieuses comme ASCII ou SAMMY. Ils ont de nombreux partenaires comme Nintendo, Sony ... Parmi leurs cr&#233;ations on citera les sticks officiels de jeux comme Virtua Fighter IV, Soul Calibur II ou DOA 3. Si il s'agit de p&#233;riph&#233;riques classiques, on notera parmi les plus originaux le pupitre de commande pour les Super Robot Taisen (sous licence Banpresto) ou le contr&#244;leur de type pachi-slot pour les titres de chez Yamasa (les 2 pour les PS1 et 2). Pour la manette qui nous int&#233;resse, HORI la met en avant sur 2 points : les puzzle games (avec un partenariat avec Hudson Soft, donc Bomberman :) ) et le &lt;a href='http://sokutsu.com/spip.php?article18' class=&#034;spip_in&#034;&gt;GBP&lt;/a&gt; (avec Nintendo ;-) ).&lt;/p&gt;
&lt;center&gt;&lt;div class='spip_document_543 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L250xH188/hp2-62-30b9f.jpg?1787184021' width='250' height='188' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class='spip_document_544 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L250xH188/kurouto_pic-977a1.jpg?1787184021' width='250' height='188' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/center&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_ps'&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Utilisation :&lt;/h2&gt;&lt;div class='spip_document_541 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/IMG/jpg/dscf0062.jpg' width=&#034;400&#034; height=&#034;396&#034; alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class='spip_document_545 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_left spip_document_left'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/IMG/gif/pink_bon.gif' width=&#034;86&#034; height=&#034;149&#034; alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Etant une alternative pour les manettes d'origines pour les applications misant sur un gameplay 2D, elle ne pr&#233;sente que peu d'int&#233;r&#234;t pour les autres titres m&#234;me si elle est parfaitement reconnue. Pas de manipulations sp&#233;cifiques, si ce n'est de la brancher sur un port manette ;) En plus de la croix, vous retrouverez les boutons START, SELECT, A, B, X, Y, Z et les 2 triggers R et L. Ce p&#233;riph&#233;rique est parfait, &#224; la fois solide, ergonomique et tr&#232;s l&#233;ger. Les fans de oldschool appr&#233;cieront de retrouver le gameplay de la Super Famicom que se soit pour les jeux GameCube que GameBoy (par le biais du &lt;a href='http://sokutsu.com/spip.php?article18' class=&#034;spip_in&#034;&gt;GBP&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_548 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/IMG/jpg/storycut.jpg' width=&#034;500&#034; height=&#034;138&#034; alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class='spip_document_534 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/IMG/gif/bomb04.gif' width=&#034;196&#034; height=&#034;150&#034; alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class='spip_document_537 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/IMG/gif/bomb24.gif' width=&#034;196&#034; height=&#034;150&#034; alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class='spip_document_547 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/IMG/jpg/redz_01.jpg' width=&#034;220&#034; height=&#034;178&#034; alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class='spip_document_549 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/IMG/jpg/yelz_01.jpg' width=&#034;220&#034; height=&#034;178&#034; alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
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