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		<title>Freeloader</title>
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		<dc:date>2003-06-16T22:00:00Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Areyos Alektor</dc:creator>


		<dc:subject>GameCube</dc:subject>
		<dc:subject>8</dc:subject>
		<dc:subject>Japonaise</dc:subject>
		<dc:subject>Test</dc:subject>
		<dc:subject>15 &#224; 29 euros</dc:subject>
		<dc:subject>*</dc:subject>

		<description>&lt;li&gt;&lt;b&gt;Editeur :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&#034;http://www.datel.co.uk/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Datel&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;D&#233;veloppeur :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&#034;http://www.datel.co.uk/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Datel&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;11/02/2003&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Nombre de joueurs :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;-&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Genre :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Utilitaire de boot/d&#233;zonage&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Support :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;1 mini dvd&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Sp&#233;cial :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;-&lt;/li&gt;

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&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?rubrique32" rel="directory"&gt;Freeloader&lt;/a&gt;

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&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot6" rel="tag"&gt;GameCube&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot35" rel="tag"&gt;8&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot41" rel="tag"&gt;Japonaise&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot49" rel="tag"&gt;Test&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot58" rel="tag"&gt;15 &#224; 29 euros&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot72" rel="tag"&gt;*&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L123xH150/arton16-6d59f.jpg?1787191295' class='spip_logo spip_logo_right' width='123' height='150' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Le zonage, une vraie calamit&#233; pour le joueur passionn&#233; et un exemple parfait qu'il y a un r&#233;el manque de r&#233;flexion au niveau marketing dans le milieu du jeu vid&#233;o.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Votre &#233;diteur favori a annonc&#233; la sortie d'une vraie tuerie, mais seulement pour diverses raisons celui-ci ne parviendra pas jusqu'&#224; vous dans une version dite officielle. Damned ! Quelle est donc la solution ? Vous pendre ?&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;DATEL :&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Cette soci&#233;t&#233; anglaise, qui f&#234;te ses 20 ans cette ann&#233;e, a fait de la triche sa sp&#233;cialit&#233;. Pas n'importe quelle type de tricherie puisqu'il s'agit des jeux vid&#233;os. Son fer de lance, l'Action Replay, existe sur la quasi-totalit&#233; des machines (GB &#224; la XBOX, en passant par la Saturn, Playstation...). On compte aussi bon nombre de d&#233;zoneurs sous diff&#233;rentes formes comme des adaptateurs pour les consoles &#224; cartouche ou ce qui nous int&#233;resses tout particuli&#232;rement aujourd'hui les CD/DVD de boot. Toutefois leur activit&#233; ne s'arr&#234;te pas l&#224;, en effet ils proposent des services assez vari&#233;s dans les diff&#233;rents domaines qui enveloppe un produit ludique (pressage de support, packaging, marketing ...). Il poss&#232;de aussi leurs propres magazines (PSI2, Code Junkies et Play On) d&#233;di&#233;s ... &#224; la triche. Et preuve de leur grande forme, ils ont ouvert l'ann&#233;e derni&#232;re des bureaux aux USA (Clearwater, en Floride).&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_453 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L500xH341/01-5-2-60e75.jpg?1787184015' width='500' height='341' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Tu zones ou tu zones pas ? :&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;A l'origine le d&#233;coupage par zone est issu des localisations. Au tout d&#233;but il ne s'agissait que d'une histoire de diff&#233;rence de norme t&#233;l&#233;visuelle. En France la norme de diffusion hertzienne est le SECAM, avec une tension de 220V et une fr&#233;quence de 50Hz. Norme totalement diff&#233;rente du NTSC-J, 110V et 60Hz du Japon, et venant compliquer les choses le PAL est devenu le standard europ&#233;en. Pour ce faire il &#233;tait n&#233;cessaire de modifier tout mat&#233;riel en fonction du pays dans lequel il devait &#234;tre vendu. A rajouter &#224; cela l'apparition de localisation au niveau langue (et parfois culturel), ce qui &#224; fortement pes&#233; sur les co&#251;ts et &#224; pousser les d&#233;veloppeurs/&#233;diteurs/fabricants &#224; trouver une solution pour &#233;viter la libre circulation des produits entre pays (auquel il faut rajouter le probl&#232;me des taxes). D'o&#249; l'apparition de d&#233;coupage par zone/r&#233;gion, probl&#232;me qui n'en serait pas un si tout les produits &#233;taient distribu&#233;s, et en m&#234;me temps, dans tout les pays. Si les choses se sont am&#233;lior&#233;s, il n'&#233;tait pas rare de voir certains jeux/consoles/accessoires ne pas &#234;tre distribu&#233;s dans nos contr&#233;es ou avec des mois/ann&#233;es de retards. Et pour couronner-le tout les localisations n'&#233;taient (et ne sont) pas toujours de bonne qualit&#233;. Entre le passage au 50Hz b&#226;cl&#233; (apparition de bande noire en haut et en bas d'o&#249; une compression de l'image en verticale, animation ralentie ...), un doublage parfois bancal et une traduction hasardeuse, packaging saccag&#233;..., les d&#233;fauts ne manque pas et &#224; &#233;videmment fait hurler plus d'un passionn&#233;. La tentation de r&#233;cup&#233;rer une version originale s'est impos&#233;e dans bien des t&#234;tes et des soci&#233;t&#233;s comme DATEL l'ont bien compris (un business est un business).&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_454 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L500xH340/03-6-2-34329.jpg?1787184015' width='500' height='340' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;On peut distinguer 2 principaux types de zonages, soit par un BIOS totalement diff&#233;rent int&#233;gr&#233; au moment de la localisation, soit un jumper/switch/potentiom&#232;tre... qui fait changer d'&#233;tat la machine. Dans certains cas il n'y a aucun probl&#232;mes de compatibilit&#233;, c'est le cas par exemple de machine comme la Megadrive (sauf avec les jeux purement 60Hz et n&#233;cessite toutefois une s&#233;ance de limage ;) ), la 3DO, la GBA (donc SP, GB et GBC), les CD de la PC-Engine ou la NeoGeo (et CD) ... Pour les autres 3 principales solutions se sont pr&#233;sent&#233;es :
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; dans le cas de consoles &#224; cartouches, un adaptateur faisant passer le jeu dans une zone diff&#233;rente de celle pour laquelle il &#233;tait pr&#233;vu initialement (par exemple avec la Super Nintendo, 2 jeux &#233;taient mis en parall&#232;le sur l'adaptateur dont l'un devait &#234;tre de la m&#234;me r&#233;gion que la machine).
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; dans le cas de support de type CD/DVD..., un syst&#232;me de swap un peu hasardeux (il faut charger un jeu de la m&#234;me zone que la console, puis changer en cours de chargement avec jeu d&#233;sir&#233;) renforc&#233; par l'apparition de soft dit de boot permettant de charger en m&#233;moire au d&#233;marrage de la console tout ce qui est n&#233;cessaire pour passer outre le blocage de zone (par exemple le tr&#232;s connu Utopia pour la Dreamcast). Cette solution peut on&#233;reuse ne fonctionne pas dans tout les cas et entra&#238;ne des manipulations pouvant endommager la machine si l'on n'y pr&#234;te pas une grande attention.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; dans tout les cas une modification de la machine est possible, si quelqu'un s'est pench&#233; sur le sujet. Sur Saturn par exemple il est possible d'utiliser un adaptateur, de rajouter des switchs (choix de la zone et de la fr&#233;quence, il est donc possible de forcer en 60Hz un jeu non pr&#233;vu pour &#224; l'origine mais ce n'est pas forc&#233;ment tr&#232;s judicieux) ou de monter une &#171; puce &#187;. Cette derni&#232;re possibilit&#233; s'est impos&#233;e pour l'ensemble des machines, m&#234;me si le BOOT reste une bonne alternative pour ceux qui ne veulent pas modifier leur machine (et donc perdre la garantie). Attention toutefois dans le cas de la XBOX o&#249; la pose d'une puce entra&#238;ne des petits soucis avec le LIVE puisque cela entra&#238;ne une modification du BIOS et donc une non-reconnaissance de celui-ci par le kit Internet, il donc n&#233;cessaire apr&#232;s de jongler entre BIOS d'origine et celui de la puce chose pouvant &#234;tre fait par l'ajout d'un switch... Je ne rentrerais pas en d&#233;tails pour le fonctionnement des puces puisque cela &#224; plus attrait &#224; du piratage (donc ill&#233;gal) qu'&#224; un simple d&#233;zonage (qui est lui aussi est ill&#233;gal m&#234;me s'il est tol&#233;r&#233;).&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_455 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L500xH340/04-5-2-45eda.jpg?1787184015' width='500' height='340' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;La libert&#233; :&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;C'est aussi celle de pouvoir choisir, quoi de plus aberrant d'attendre un titre qui ne viendra jamais jusqu'&#224; nous ? Si pour le cin&#233;ma on peut toujours trouver une salle qui passe le film inesp&#233;r&#233; et avoir bien souvent le choix entre VOST et VF ce n'est pas le cas pour notre passion. Ce genre d'accessoire est donc attendu comme le messie, et on ne pourra pas dire que le Freeloader ne se sera pas fait attendre. Heureusement pour nous, et pour lui, il s'av&#232;re pleinement efficace et convivial. ATTENTION toutefois, il existe 2 versions compl&#233;mentaires : la 1.04 et la 1.06b. La diff&#233;rence tient dans un mouchoir mais peut vous causer des probl&#232;mes (et peut &#234;tre que cela s'intensifiera avec le temps) puisque certains jeux passent mieux avec la V1.04 (non v&#233;rifi&#233;, mais il y a beaucoup de retour &#224; ce sujet).&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_456 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L500xH341/05-4-2-22e37.jpg?1787184015' width='500' height='341' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Les avantages de ce mini DVD de BOOT sont plus qu'&#233;vidents car il n'y a d&#233;j&#224; aucunes modifications &#224; faire sur la machine (ce qui le cas contraire vous ferais perdre la garantie, et vous ferais prendre le risque de rendre d&#233;fectueux votre joujou). Ensuite le zonage disparu, vous pouvez donc m&#233;langer aussi bien consoles que jeux quels que soit leur provenance. Autres d&#233;tails &#224; rajouter, il est compatible avec les jeux utilisant plusieurs mini DVD et avec le Q de Panasonic. Pour les jeux japonais il vous faudra une memory card d&#233;di&#233; vu que le formatage n'est pas le m&#234;me que pour l'Europe et les USA (qui pour eux 2 est identique).&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_457 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L500xH340/06-4-2-70840.jpg?1787184015' width='500' height='340' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Il faut savoir tout de m&#234;me que DATEL propose aussi un Action Replay pour la Gamecube qui, s'il a le d&#233;faut de co&#251;ter plus ch&#232;re, vous permet aussi de rentrer des codes pour modifier les jeux mais surtout de mettre &#224; jour ledit accessoire (ce qui n'est le cas pour le Freeloader et vous obligera peut &#234;tre &#224; acheter d'autre(s) version(s)).&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_458 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L500xH337/07-3-2-90b0d.jpg?1787184015' width='500' height='337' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Utilisation :&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;La m&#233;thode la plus simple est encore de mettre le Freeloader avant le lancement de la console, puis de l'allumer. Une fois qu'il s'est charg&#233; vous pouvez l'enlever et mettre votre jeu &#224; la place. Vous avez aussi la possibilit&#233; d'utiliser uniquement son BOOT, en mettant le mini DVD dans la console quand vous avez le menu de celle-ci &#224; l'&#233;cran puis une fois le logo du Freeloader &#224; l'&#233;cran mettre le jeu (c'est donc le BOOT du Freeloader et non celui du jeu qui sera utilis&#233;). Il reste une autre possibilit&#233;, qui d'apr&#232;s la notice permet de r&#233;gler les probl&#232;mes, s'y a, d'affichages. N'en ayant pas eu je n'ai pas pu v&#233;rifier que se soit effectivement le cas (probl&#232;mes d'affichages, parce que la m&#233;thode elle fonctionne), voil&#224; toutefois la d&#233;marche &#224; suivre. Il faut utiliser la premi&#232;re m&#233;thode et appuyer sur le bouton Z quant il attend que vous le remplaciez par un jeu. 3 drapeaux vont appara&#238;tre &#224; l'&#233;cran, il faut ensuite s&#233;lectionner le drapeau qui correspond &#224; la zone du jeu &#224; l'aide de GAUCHE/DROITE et du bouton A. Les jeux imports forcent l'affichage en 60Hz, faites donc attention &#224; avoir un &#233;cran compatible. Personnellement je n'ai pas eu besoin d'utiliser autre chose que la premi&#232;re m&#233;thode et je n'ai remarqu&#233; aucuns disfonctionnements que se soit avec des jeux ou le GameBoy Player. Les 2 seuls points noirs &#224; mes yeux sont l'obligations d'utiliser une carte m&#233;moire suppl&#233;mentaire pour les jeux japonais et le fait qu'il puisse y avoir des incompatibilit&#233;s t&#244;t ou tard.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_459 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L500xH344/08-3-2-07611.jpg?1787184015' width='500' height='344' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_ps'&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Au final :&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;J'en suis totalement satisfait, outre son bas prix il s'av&#232;re simple d'emploi et vraiment efficace. M&#234;me si je ne poss&#232;de pas &#233;norm&#233;ment de titres import pour la Gamecube je n'ai eu aucunes mauvaises surprises. Les diff&#233;rentes fa&#231;ons de booter devrait de toutes fa&#231;ons permettre de s'en sortir dans tout les cas. Toutefois Nintendo ayant renforc&#233; sa lutte contre l'import (apr&#232;s le piratage), outre la r&#233;duction de la circulation de softwares et mat&#233;riels de la marque il faudra s'attendre &#224; ce que certains titres soient prot&#233;g&#233;s contre ce type de passe droit. Il est donc fortement conseill&#233; pour les fans d'imports et ceux qui veulent pouvoir jouer avec les titres non distribu&#233;s en Europe (voir dans certains pays), en n'ayant bien conscience que des nouvelles versions peuvent sortir ce qui veut dire un nouvel achat.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
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