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		<title>Sega GaGa</title>
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		<dc:date>2002-12-02T23:00:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Areyos Alektor</dc:creator>


		<dc:subject>Dreamcast</dc:subject>
		<dc:subject>10</dc:subject>
		<dc:subject>Japonaise</dc:subject>
		<dc:subject>Test</dc:subject>
		<dc:subject> ?????</dc:subject>
		<dc:subject>****</dc:subject>

		<description>&lt;li&gt;&lt;b&gt;Editeur :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&#034;http://www.sega.co.jp/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Sega&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;D&#233;veloppeur :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&#034;http://www.hitmaker.co.jp/home.html&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Hitmaker&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;29/03/2001&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Nombre de joueurs :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;1&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Genre :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;M&#233;lange de simulation &#233;conomique et de RPG&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Support :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;1 GD ROM&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Sp&#233;cial :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Le jeu prend 15 blocs pour la sauvegarde. Il est compatible avec le VGA Box. Il existe 2 versions Dreamcast Direct (1 normal - boitier DVD- et 1 collector), 1 version pour le commerce et 1 version Drikore - budget - Pour la cote cela d&#233;pend de la version, la Drikore c'est environ 30 euros. Repris de la PC Engine, la fameuse piste audio disant que c'est un jeu fait pour la console est ici chant&#233; dans un d&#233;lire digne du reste de la BO.&lt;/li&gt;

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&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?rubrique25" rel="directory"&gt;Sega GaGa&lt;/a&gt;

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&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot3" rel="tag"&gt;Dreamcast&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot37" rel="tag"&gt;10&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot41" rel="tag"&gt;Japonaise&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot49" rel="tag"&gt;Test&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot68" rel="tag"&gt; ?????&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot75" rel="tag"&gt;****&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L150xH69/arton11-414c7.png?1787150988' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='69' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Venez r&#233;viser votre cours d'histoire, et pas n'importe laquelle comme histoire : celle de Sega !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jeu d'un nouveau genre (ou plut&#244;t m&#233;langeant 2 styles bien distinct pour la premi&#232;re fois) et offrant la possibilit&#233; de passer de l'autre cot&#233; du miroir, ils vous en fera voir de toutes les couleurs. Difficile, &#233;tonnant, d&#233;lirant, passionnant mais s'adressant en particulier aux fans de la firme &#224; l'h&#233;risson bleu qui pourront retrouv&#233; la totalit&#233; de leur univers de jeu dans une production sans faille. Une belle pr&#233;sentation de l'histoire de la soci&#233;t&#233; ainsi que de ses employ&#233;s et r&#233;alisations.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;L'histoire :&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;La torpeur dans laquelle l'industrie du jeu est entr&#233;e, continue. Ce trouvant en plein dedans, Sega qui ne peut parvenir &#224; conqu&#233;rir le march&#233;, d&#233;cide de mettre son avenir entre les mains d'un jeune gar&#231;on ! D'o&#249; le nom du projet strictement confidentiel &#171; SEGA GAGA &#187;. Ainsi le contr&#244;le total de Sega vous est donn&#233; pour superviser le d&#233;veloppement d'un super hit, un jeu qui devra permettre la conqu&#234;te du march&#233; du jeu en trois ans comme initialement pr&#233;vus. Est ce que cela pourra &#234;tre concr&#233;tis&#233; ? A vous d'y arriver et vous laissez prendre par la fr&#233;n&#233;sie de l'industrie du jeu.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_315 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L300xH173/art573-2-8f356.jpg?1787182737' width='300' height='173' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;En approchant de la fin d'ann&#233;e gagnez la guerre commerciale ! En effet les nouveaux produits de la compagnie rivale vont appara&#238;tre en s'encha&#238;nant l'un apr&#232;s l'autre ! Et puis, quel est le but de la jeune et jolie fille qui s'av&#232;re &#234;tre l'autre personne choisie ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Partant de l&#224;, le monde de la grande entreprise voit donc le rideau s'ouvrir sur vous, et vous mettra face &#224; Dogma la grande rivale de Sega.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Les personnages :&lt;/h2&gt;&lt;div class='spip_document_319 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L275xH465/art573-6-aa587.gif?1787182737' width='275' height='465' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=#FF0000 size=2&gt;Taro&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
Ag&#233; de 15 ans et premier &#224; la grande &#233;cole des fanas de jeux, il est LE fan de jeux et &#224; &#233;t&#233; s&#233;lectionn&#233; au niveau mondial par TERA-DRIVES pour devenir le grand messie de Sega. N&#233; dans la ville de Kurashiki, pr&#233;fecture de l'Okayama, il est consciencieux et croit en tous ceux qui ont le c&#339;ur pur. Son jeu favori est Alex Kidd.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_320 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L275xH465/art573-7-89c8f.gif?1787182737' width='275' height='465' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=#FF0000 size=2&gt;Yayoi&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
Aussi choisie pour le projet &#171; SEGA GAGA &#187;, elle est mignonne et myst&#233;rieuse. En effet on ne conna&#238;t ni son &#226;ge, m&#234;me si on l'estime comme &#233;tant le m&#234;me que Taro, ni d'o&#249; elle vient. Son niveau intellectuel et sa r&#233;sistance physique sont plus &#233;lev&#233;s que ceux de Taro. Elle vous apportera de l'aide, voir vous accompagneras. Son jeu pr&#233;f&#233;r&#233; est Power Strike 2 (Overseas Edition - non commercialis&#233;)&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_316 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L275xH465/art573-3-37057.gif?1787182737' width='275' height='465' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=#FF0000 size=2&gt;Alisa&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
Secr&#233;taire priv&#233; des 2 h&#233;ros faisant parti du projet &#171; SEGA GAGA &#187;, elle donne de nombreuses informations et conseils. Belle et comp&#233;tente, toujours aimable, elle a fait de sa vie une carri&#232;re exemplaire.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_317 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L275xH465/art573-4-eb546.gif?1787182737' width='275' height='465' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=#FF0000 size=2&gt;Hito&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
Il est le dirigeant de Sega en 2025, riche intellectuellement et ayant obtenu la confiance du personnel il va tout faire pour la r&#233;ussite du projet &#171; SEGA GAGA &#187;.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Description :&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Le lieu o&#249; se d&#233;roule SEGA GAGA se trouve &#224; Tokyo, le quartier Otaku d'Haneda, pendant l'ann&#233;e 2025. La maison m&#232;re de Sega y est &#233;tablie depuis 1951, et a &#233;t&#233; maintes fois d&#233;truite pour &#234;tre reconstruite jusqu'&#224; la forme obtenue en 2025 (D&#233;coup&#233; en plusieurs blocs). C'est le symbole de Sega, issue du 21&#233;me si&#232;cle.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'ann&#233;e 2001, a &#233;t&#233; l'ann&#233;e des miracles o&#249; le d&#233;ploiement de la Dreamcast &#224; travers le monde s'est fait &#224; grande vitesse. Et pour ce faire, dans les usines, ont &#233;t&#233; fabriqu&#233;es 10 000 000 Dreamcasts. 512 m&#232;tres de haut, pour 128 &#233;tages en surface et 16 en sous-sol, s'est av&#233;r&#233; &#234;tre n&#233;cessaires pour cette tour, de fa&#231;on &#224; permettre la production de jeu dans de bonnes conditions, le tout prot&#233;g&#233; par un mur antimissile. A signaler que tout est contr&#244;ler par l'ordinateur &#224; super intelligence artificielle, le TERA-DRIVE.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Le jeu :&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Le jeu d&#233;marre sur une page vous demandant de rentrer le nom des 2 h&#233;ros (Taro et Yayoi - avec la possibilit&#233; d'utiliser l'alphabet occidental), s'en suis l'entretient avec Hiro vous expliquant le projet &#171; SEGA GAGA &#187;, pour finir avec une visite guid&#233;e de la tour par Alisa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sur l'&#233;cran principale un menu vous proposes d'aller &#224; la salle de r&#233;union (En haut), &#224; la galerie (Au milieu), au service de d&#233;veloppement (A droite), au magasin (En bas &#224; gauche).&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_318 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L300xH462/art573-5-0b9bf.jpg?1787182737' width='300' height='462' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Si vous choisissez le service de d&#233;veloppement vous vous retrouverez dans la partie RPG du jeu, qui vous permettra de s&#233;lectionner l'&#233;quipe qui r&#233;alisera le super hit. Pour ce faire vous devrez combattre des montres qui sont en fait les employ&#233;s et acc&#233;der aux salles de travail. Une fois l'&#233;quipe suffisante vous acc&#232;derez &#224; la partie gestion. Les combats sont en tour par tour et en un contre un. Vous pourrez attaquer, fuir, utiliser des items ou la magie. Ces combats vous permettront de devenir plus fort, mais aussi d'acc&#233;der aux quiz (si on vous le propose) qui montreront si vous &#234;tes digne de Sega ou pas et donc de recruter l'employ&#233; que vous avez affront&#233;. Les quizz repr&#233;sentent en fait les n&#233;gociations. Bien &#233;videmment comme tout RPG qui se respecte vous aurez des boss &#224; vaincre et des qu&#234;tes &#224; remplir (d&#233;phas&#233;, d&#233;cal&#233; et compl&#232;tement dingue !).&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_321 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L420xH387/art573-10-27596.jpg?1787182737' width='420' height='387' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Le service de d&#233;veloppement de logiciel s'occupe de produire des GD. Dans la partie d&#233;veloppement de jeux vous avez 3 pourcentages, le premier indique &#224; quel point est fini le jeu, le second la qualit&#233; du jeu et le dernier les fonds utilis&#233;s. Une fois le jeu finit vous pourrez le commercialiser, le but &#233;tant de faire les meilleures ventes possibles. Vous serais questionn&#233; par le chef de projet, ce qui aura une incidence sur le jeu lui m&#234;me, et vous superviserais les d&#233;veloppements. De m&#234;me il faudra entretenir le moral de l'&#233;quipe en satisfaisant leurs besoins, et en optant pour la meilleure gestion de personnel possible. Cela repr&#233;sente la suite logique d'un d&#233;veloppement, il faudra faire face &#224; toutes les complications que rencontrera l'&#233;quipe. Cette section, qui se divise en trois parties : gestion du projet, design et programmation, est strictement confidentielle. D&#233;veloppant jour et nuit LE titre de folie, elle est ferm&#233;e &#224; tous et ne peut &#234;tre acc&#233;d&#233;e que par une entr&#233;e.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si vous choisissez le magasin, vous pourrez y acheter des items utiles pour avancer dans le jeu, pour les combats, et pour remonter le moral des employ&#233;s.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_326 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L500xH110/art573-9-581e4.jpg?1787191379' width='500' height='110' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Quand &#224; la galerie, elle vous permet de voir la fiche des personnages rencontr&#233;s, des items d&#233;couverts ou achet&#233;s, des informations recueillies, des images d&#233;bloqu&#233;es ainsi que les vid&#233;os. Le jeu est parsem&#233; de mini-game d'une excellente conception.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A l'&#233;cran principal vous pourrez aussi acc&#233;der aux statiques qui permettent de voir l'&#233;volution du march&#233;, et donc de voir si vous vous approchez des 100% de possession du march&#233;. Si le budget atteint z&#233;ro, vous aurez perdu. Pour gagner il faut obtenir 100% du march&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;La r&#233;alisation :&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Une belle exploitation des capacit&#233;s de la console, avec des vid&#233;os m&#233;langeant vid&#233;os r&#233;elles et dessins anim&#233;s, des graphismes 2D et 3D proposant un rendu harmonieux. Le tout dans un style o&#249; la raison n'est pas de mise. Il n'y a qu'&#224; regarder la partie RPG pour s'en convaincre : d&#233;cor en 3D simpliste au niveau maillage, avec des textures tr&#232;s fines et riches en d&#233;tails. Les personnages eux sont plat, avec une finesse digne d'une 2D de tr&#232;s bonne facture. C'est beau, fun &#224; regarder, sans jamais tomb&#233; dans l'exc&#232;s ou le tape &#224; l'&#339;il (le charme du oldschool a su &#234;tre conserv&#233;).&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_322 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L215xH162/art573-11-959c4.jpg?1787182737' width='215' height='162' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Vid&#233;o, 2D, 3D, on s'aper&#231;oit que tout les types de r&#233;alisation sont pr&#233;sentes et ce toujours avec brio. Les vid&#233;os sont fluides et parfaitement anim&#233;e, la 3D simpliste en apparence s'av&#232;re en fait riche et surprenante, et la 2D digne des meilleurs Digital Comic. Le jeu se montre au final tr&#232;s vivant et dynamique.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_323 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L215xH161/art573-12-9cf59.jpg?1787182737' width='215' height='161' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Le syst&#232;me de jeu est complet quelque soit la partie dans laquelle on se trouve, on est donc en fasse d'un nombre de possibilit&#233;s cons&#233;quentes et une tr&#232;s grande richesse. Mais cela rend aussi le jeu plut&#244;t complexe, rattrap&#233; par une interface bien pens&#233;e et le fait que l'on est guid&#233;. Le challenge sera tout de fois loin d'&#234;tre ais&#233;, et la globalit&#233; du riche contenu du jeu ne se d&#233;voilera pas au premier abord. De plus le japonais sera v&#233;ritablement une barri&#232;re au vu de toutes les informations &#224; conna&#238;tre et qui vous seront donn&#233; pour avancer, et ce m&#234;me pour quelqu'un qui parle la langue (cela reste faisable, mais pour beaucoup se sera moyennant de l'aide).&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_324 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L215xH161/art573-13-d5f5d.jpg?1787182737' width='215' height='161' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Le th&#232;me est excellent, les diff&#233;rentes musiques collent parfaitement &#224; l'ambiance d&#233;lirante du jeu et se trouvent coupl&#233;es avec des bruitages de qualit&#233;. On retrouve des extraits de jeux Sega, et un doublage digne d'un DA. Une v&#233;ritable perle et les albums sont indispensables &#224; plus d'un point.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_ps'&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Au final :&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Le jeu permet de se rendre compte &#224; quel point l'industrie du jeu vid&#233;o est en guerre perp&#233;tuel. Une guerre &#171; violente &#187;, complexe, o&#249; les journ&#233;es semblent courtes et longues &#224; la fois et ce dans le d&#233;lire total qui caract&#233;rise l'ambiance de ce titre. Il ne m'est pas possible de tout raconter tellement le jeu est complet et riche, bourr&#233; de d&#233;tails et de clins d'&#339;il. On va de surprise en surprise, sans jamais se lasser, et pour ne rien g&#226;cher que se soit la partie simulation/dev ou RPG, elles n'ont quasiment rien &#224; envier aux meilleurs titres du genre.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une r&#233;ussite sur toute la ligne, qui donne au final un jeu plus indispensable que Sakura Wars et me rappelant Tengai Makyo 2 - Manjimaru sur bien des points : r&#233;alisation impeccable pour un style &#224; part, richesse alli&#233; au d&#233;lire permanent, int&#233;r&#234;t au summum pour les fans.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Certains trouveront ma note abusive mais elle ne l'est pas, car c'est tout l'un ou tout l'autre : &#224; savoir soit vous &#234;tes fan de Sega et ce jeu s'av&#232;re indispensable, soit vous ne l'&#234;tes pas et dans ce cas passez v&#244;tre chemin en y jetant tout de m&#234;me un coup d'&#339;il pour voir ce qu'est un beau cadeau d'une boite &#224; son public.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Alors n'oubliez pas, l'avenir de Sega est entre vos mains !!!&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_325 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/IMG/jpg/art573-14.jpg' width=&#034;300&#034; height=&#034;207&#034; alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;En cadeau le mod&#233;le en papier de la DC :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;http://www.sokutsu.com/areyos/segagaga/model_10.exe&#034;&gt;Version PC&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;http://www.sokutsu.com/areyos/segagaga/model_10.sit&#034;&gt;Version MAC&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
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