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		<title>Nezmix</title>
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		<dc:date>2002-02-01T23:00:00Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Areyos Alektor</dc:creator>


		<dc:subject>XBOX</dc:subject>
		<dc:subject>7</dc:subject>
		<dc:subject>Japonaise</dc:subject>
		<dc:subject>Test</dc:subject>
		<dc:subject> ?????</dc:subject>
		<dc:subject>**</dc:subject>

		<description>&lt;li&gt;&lt;b&gt;Editeur :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&#034;http://www.microsoft.co.jp/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;D&#233;veloppeur :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&#034;http://www.media-vision.co.jp/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Media Vision&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Date de sortie :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;22/02/2002 - une version am&#233;ricaine est sortie le 22/10/2002 sous le nom de Sneakers.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Nombre de joueurs :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;1&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Genre :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Action/Aventure&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Support :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;1 DVD&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Sp&#233;cial :&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Le jeu est compatible 5.1 Si vous poss&#233;der un lecteur DVD vous aurez le droit &#224; un jingle et un message indiquant qu'il s'agit d'un jeu XBOX.&lt;/li&gt;

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&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?rubrique16" rel="directory"&gt;Nezmix&lt;/a&gt;

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&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot21" rel="tag"&gt;XBOX&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot34" rel="tag"&gt;7&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot41" rel="tag"&gt;Japonaise&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot49" rel="tag"&gt;Test&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot68" rel="tag"&gt; ?????&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://sokutsu.com/spip.php?mot73" rel="tag"&gt;**&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L150xH99/arton5-369e5.png?1787150988' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='99' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Cute, Kawa&#239; ou Mignon c'est comme cela vous chante mais tel est le charme de ce jeu plus subtil qu'il n'y para&#238;t et bourr&#233; d'humour.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nezmix conte une aventure ne se prenant pas au s&#233;rieux dans laquelle le joueur incarne Apollo. Apollo est une petite souris, chef d'une petite bande vivant paisiblement dans un grenier jusqu'au moment o&#249; des rivaux viennent envahir leur terrain et surtout prendre la nourriture. Votre but sera de mener cette fine &#233;quipe pour bouter vos rivaux hors de la ville.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Rongeurs des villes&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;La ville est d&#233;coup&#233;e en 5 secteurs, qui sont eux-m&#234;mes divis&#233;s en plusieurs parties. Le premier secteur est la maison dans laquelle r&#233;side Apollo et sa team. Vous pourrez vous baladez dans le couloir, le garage, le grenier, le salon/cuisine et la chambre d'enfant en passant librement de l'un &#224; l'autre. Evidemment tout est vu &#224; l'&#233;chelle d'une souris, ce qui donne des proportions &#233;normes aux objets comme dans &lt;i&gt;Toy Commander&lt;/i&gt; sur DC, d'ailleurs le rendu y fait aussi penser.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le jeu se d&#233;roule en 2 &#233;tapes, la principale &#233;tant celle o&#249; vous devez d&#233;nicher vos rivaux et la seconde l'affrontement avec leur chef. Pour ce faire, vous devrez vous trimballer &#224; travers le secteur en suivant un chemin d&#233;fini, &#224; plusieurs endroits vous tomberez sur un embranchement vous permettant de changer de direction, pour par exemple passer par une porte et changer de salle. Une fois un rival rep&#233;r&#233; il faut utiliser la vue libre et utiliser le curseur pour le s&#233;lectionner. Lorsque vous aurez trouv&#233; tout un clan (il y en a 4, avec chacun leur couleur distinctive) vous tomberez sur un chef de clan adverse, un &#233;v&#233;nement signal&#233; par une sonnerie vous invitera &#224; l'affronter ainsi que son &#233;quipe. La pi&#232;ce o&#249; se situent vos adversaires vous est indiqu&#233;e, il vous reviendra donc de les trouver avant affrontement. Une fois les 4 groupes vaincus, le temps d'affronter le boss sera venu.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Int&#233;ractivit&#233;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Chaque pi&#232;ce est parsem&#233;e d'objets dont certains offrent de l'interactivit&#233;, soit pour d&#233;nicher un rival cach&#233;, soit enclencher une cin&#233;matique donnant lieu un humour bon enfant (comme par exemple le r&#233;veil en dessous du lit) ou autre. La manoeuvre est identique &#224; celle utilis&#233;e lorsque vous rep&#233;rez un ennemi, il faut utiliser la vue libre, et s&#233;lectionner l'objet. Parfois plus d'une souris seront n&#233;cessaires, pour par exemple d&#233;gager le terrain encombr&#233; par un joli nounours en peluche, et &#224; chaque action vous aurez le choix de la ou les souris qui agiront.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Votre panel d'action peut sembler limit&#233; au demeurant mais finalement il est plus que suffisant puisque vous pourrez avancer et reculer en suivant le chemin pr&#233;d&#233;fini, choisir une direction lors des embranchements, courir, utiliser la vue libre. Lors des combats pour pourrez frapper, parer et avoir une sorte de combo en appuyant plusieurs fois de suite sur le bouton pour frapper. En maintenant le bouton appuy&#233; cela provoquera une grosse attaque (coup tournant qui enverra dans les airs votre adversaire). Un autre bouton vous servira &#224; tourner sur vous-m&#234;me pour repousser tout le monde d'un coup de queue. Pendant les combats, &#224; chaque fois qu'un rival est vaincu, vous pourrez prendre sa nourriture pour r&#233;cup&#233;rer votre &#233;nergie, il vous est aussi possible d'&#233;tablir une &#171; strat&#233;gie &#187; en indiquant qui doit attaquer qui, par le biais d'un syst&#232;me de s&#233;lection mettant le jeu en pause. Apr&#232;s chaque combat, votre prestation sera r&#233;sum&#233;e avec entre autre une appr&#233;ciation (allant de A &#224; E). Vous pourrez afficher la carte sur laquelle sont sp&#233;cifi&#233;s les salles, les chefs de clan vaincus ou &#224; battre (avec le nombre d'adversaires &#224; trouver), les &#233;v&#233;nements si il y en a, et &#233;videmment la pi&#232;ce o&#249; vous vous trouvez. Il y a 30 rivaux &#224; trouver par secteur, et par la m&#234;me occasion de la nourriture.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour chaque secteur vous serez limit&#233; dans le temps pour trouver tous les rivaux, mais aussi boucler les &#233;v&#233;nements. Si la majorit&#233; des souris adverses sont faciles &#224; trouver, d'autres vous demanderont un peu de r&#233;flexion et surtout de bien observer l'environnement pour les d&#233;nicher, en r&#233;alisant des actions entre autre. Si vous pourrez r&#233;cup&#233;rer du temps en trouvant certains de vos adversaires ou en battant leur chef, il vous est demand&#233; de cl&#244;turer le niveau avant d'atteindre z&#233;ro au compteur, sinon vous devrez le recommencer enti&#232;rement. A noter toutefois qu'il vous est possible de sauvegarder &#224; chaque fois que vous finissez un niveau, sauvegarde qui prendra en compte votre temps de jeu.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;French Touch&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;La ville est fictive, mais est cens&#233;e se trouver en France. On peut s'en rendre compte de par l'architecture, mais surtout &#224; partir du second secteur qui se passe en ext&#233;rieur. Le lieu ressemble &#224; petit village de campagne, o&#249; l'on peut y voir des &#233;critures en&#8230; fran&#231;ais. On peut y voir par exemple l'inscription : &#171; Tu es la personne la plus ch&#232;re &#224; mes yeux &#187;, avec un petit coeur dessin&#233; juste apr&#232;s.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ponctu&#233; r&#233;guli&#232;rement de sc&#232;nettes utilisant le moteur, le jeu est bourr&#233; d'humour et vraiment dans un esprit cartoon. Rien que les voix m&#233;ritent le d&#233;tour et donnent un bon cachet au jeu. Le moteur en question n'a pas &#224; rougir en comparaison des autres productions de la XBOX, notamment pour son Fur Shading (le premier &#224; utiliser ce genre de proc&#233;d&#233;) permettant d'avoir un rendu de fibre. Les souris s'en retrouvent donc avec un aspect peluche des plus attachant, auquel se rajoutent les animations bien dans l'esprit. Par contre celles-ci ne plairont pas forc&#233;ment &#224; tout le monde car il ne s'agit pas de Motion Capture mais bel et bien de Keyframing permettant de conserver un c&#244;t&#233; toon tr&#232;s prononc&#233; (exag&#233;ration des mouvements) mais on peut toutefois leur reprocher un l&#233;ger manque de vari&#233;t&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les textures sont de toute beaut&#233; et tr&#232;s vari&#233;es, rappelant le film &lt;i&gt;Little Stuart&lt;/i&gt; auquel je ne peux m'emp&#234;cher de penser. Quant &#224; la mod&#233;lisation, elle est plus qu'honn&#234;te surtout sur les d&#233;cors, et ne trahit &#224; aucun moment le jeu malgr&#233; la sous-exploitation des effets d'&#233;clairage, sauf &#224; quelques moments. On remarquera aussi un effet de particules lors de la disparition des ennemis. L'ensemble est compl&#233;t&#233; par une bande-son donnant dans le style cabaret napp&#233; d'une teinte jazzy, coupl&#233; &#224; des bruitages bien dans le ton de l'ambiance et un g&#233;n&#233;rique chant&#233; par un des groupes pop phare au Japon, &#224; savoir les Folder 5. Je signale au passage que le jeu exploite le 5.1 de la console.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_121 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='http://sokutsu.com/local/cache-vignettes/L80xH130/art183-1-9f496.gif?1787159832' width='80' height='130' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_ps'&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Conclusion&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Si au final le jeu ne plaira pas &#224; tout le monde de par son gameplay &#171; limit&#233; &#187; et son ambiance enfantine, il offre un m&#233;lange plus qu'agr&#233;able entre son ambiance, son humour et sa bonne r&#233;alisation. L'int&#233;r&#234;t se r&#233;v&#232;le surtout &#224; partir du second niveau, o&#249; toutes les subtilit&#233;s du jeu s'offrent &#224; vous et augmenteront en suivant l'avancement dans le jeu, mais en n'oubliant pas que le jeu n'est pas un Mario ni un jeu d'action. En effet, certains pourraient le trouver ennuyeux ou frustrant, mais cela n'enl&#232;ve rien au fait qu'il s'agit d'un bon titre surtout pour un lancement. Raaaaaaah Kawa&#239;&#239;&#239;&#239; le Nezmix :-)&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
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